王者荣耀的暴击效果是什么意思:伤害放大规则

王者荣耀的暴击效果是什么意思,它指英雄触发暴击时,最终打出的伤害在基础暴击倍率之上的加成比例,默认暴击效果上限为200%,初始暴击效果是125%,暴击率决定能不能暴击,暴击效果决定暴击之后伤害能翻多少倍,这套机制适用于绝大多数普攻型物理输出英雄,法术暴击、部分英雄专属被动会脱离这套通用数值框架,你搭配装备铭文时,要先区分暴击率和暴击效果两个独立属性,不要把二者混在一起堆叠。

暴击效果和暴击率的区分

暴击率是触发暴击的概率属性,数值越高,普攻或部分技能打出暴击的机会越多,暴击率没有默认上限,但装备、铭文提供的暴击率收益会随堆叠变平缓。暴击效果只作用在已经成功触发暴击的那一次伤害上,不改变暴击触发概率,只放大这次暴击伤害,比如你暴击效果150%,触发暴击时,伤害就会按照150%倍率结算,而不是默认的125%。

二者搭配有基础配比思路,暴击率偏低时,优先堆暴击率提升触发机会;暴击率已经达到较高水平后,继续补充暴击效果,暴击带来的伤害提升会更明显。只堆暴击效果、暴击率很低的出装思路,大多数对局里输出稳定性较差,很难稳定打出高额爆发。

暴击效果上限与装备铭文来源

通用对局环境下,暴击效果上限为200%,超过这个数值的部分不会生效,无尽战刃可以提供40%暴击效果,是物理输出英雄获取暴击效果最常用装备,铭文层面,无双单枚提供3.6%暴击效果,十枚无双合计36%暴击效果。

属性项目数值备注
初始暴击效果125%所有英雄基础值
无尽战刃暴击效果40%装备加成
十无双铭文暴击效果36%铭文加成
通用暴击效果上限200%超出无效

你搭配铭文出装时可以简单核算,基础125%加上无尽40%再加十无双36%等于201%,会溢出1%暴击效果,这套组合在常规对局里依然被大量射手选用,溢出幅度很小,实战影响有限。

不受通用暴击效果规则约束的场景

部分英雄自带被动修改暴击机制,孙悟空基础暴击效果只有150%,上限同样区别于普通英雄,阿古朵、司马懿等英雄不存在暴击收益,堆叠暴击效果不会带来输出提升。法术暴击体系里,暴击倍率由法术暴击专属规则控制,不套用物理暴击效果125%基础值。

技能暴击也要单独判断,只有标注可以触发暴击的技能,才能吃到暴击效果加成,没有标注的技能伤害,无论你暴击效果有多高,都不会触发暴击结算。

看清英雄被动。

暴击效果只放大暴击伤害,不会提升非暴击伤害。当你普攻没有触发暴击时,暴击效果属性暂时不产生任何作用,这也是为什么纯暴击效果出装,输出波动会很大,伤害不稳定。

排位、巅峰赛中,如果你选择公孙离、马可波罗这类依靠技能伤害为主的射手,一般不会选择堆叠暴击效果,这套属性更适合伽罗、黄忠、孙尚香这类依赖普攻暴击打输出的英雄。

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