英雄联盟二区:对应六大电信服务器
英雄联盟二区指官方2024年跨区互通整合后的联盟二区大区集群,包含诺克萨斯、战争学院、雷瑟守备、暗影岛、征服之海、卡拉曼达六个电信服务器,该分区仅适用于国服互通大区体系,可实现六区玩家排位、匹配、组队互通,账号数据独立归属对应原始服务器。
英雄联盟二区服务器明细
你在登录游戏、选区匹配时,只要选择上述六个服务器任意一个,均属于英雄联盟二区范畴,跨区互通机制下,六个大区的玩家可以自由组队对局,不存在分区匹配限制。这六个服务器均为电信大区,适配电信网络用户,网络延迟整体偏低,联通、移动网络接入会出现一定概率的卡顿、跳ping问题,对局稳定性会明显下降。
很多老玩家容易混淆传统大区别称与新版互通分区,传统语境中的网通二区弗雷尔卓德、电信二区祖安,均不属于英雄联盟二区互通集群,二者分属不同的官方大区体系,选区时切勿混淆。
英雄联盟四大互通大区分区对比
| 互通大区名称 | 包含服务器 | 网络属性 | 玩家热度 |
|---|---|---|---|
| 联盟一区 | 祖安、皮尔特沃夫、巨神峰等8个区 | 电信为主 | 较高 |
| 联盟二区 | 诺克萨斯、战争学院等6个区 | 电信 | 中等 |
| 联盟三区 | 班德尔城、裁决之地等4个区 | 电信 | 中等偏低 |
| 联盟四区 | 比尔吉沃特、弗雷尔卓德等网通区 | 网通 | 区域热门 |
英雄联盟二区的开通时间为2024年2月,由腾讯游戏官方完成大区数据互通升级,升级后仅打通对局、组队功能,玩家的账号段位、皮肤、资产、好友列表仍保留在原始服务器,不会随互通分区合并变更。
二区适配人群明确。
电信网络玩家选择二区,能获得较为稳定的游戏延迟,匹配速度处于国服中等水平,排队耗时不会过长,同时对局玩家实力分布均衡,没有一区的高强度内卷环境,适合日常娱乐、休闲上分。
该互通分区体系的适用边界为仅针对国服正式服,英雄联盟手游、外服端游、国服体验服均不适用此分区规则,各类跨区福利、匹配机制也仅对国服正式服二区玩家生效。
如果你是老玩家回归,登录原有二区六区任意服务器即可直接参与互通对局,无需转区;新玩家入驻二区,优先选择诺克萨斯、战争学院,这两个服务器玩家基数更大,组队、找队友的适配性更好。

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