我的世界木板怎么合成:配方与规则
我的世界木板怎么合成,你只需要把任意原木、去皮原木、菌柄放入背包自带2×2合成格或者工作台合成网格内,单个原料产出4块同类型木板,不需要固定摆放位置,同配方产出的木板基础属性一致,仅外观有区别,主世界六种木板支持燃烧,下界绯红、扭曲木板不燃烧,该合成方式适用于Java版、基岩版大多数稳定版本,仅部分模组服会修改产出数量。
我的世界木板合成原料对应种类
你徒手或者用斧子砍伐树木拿到原木,就能作为合成原料,去皮原木同样可以用来合成木板,产物和普通原木完全一致,不会改变木板类型。绯红菌柄、扭曲菌柄是下界独有的原料,合成出来的绯红木板、扭曲木板不属于常规木质木板,不会被火焰引燃,适合搭建防火建筑。红树林原木合成红树木板,是后期版本新增的木板品类,获取渠道仅限红树林沼泽生物群系。
| 原料方块 | 产出木板 | 燃烧属性 |
|---|---|---|
| 橡木原木 | 橡木木板 | 可燃 |
| 云杉原木 | 云杉木板 | 可燃 |
| 绯红菌柄 | 绯红木板 | 不可燃 |
| 扭曲菌柄 | 扭曲木板 | 不可燃 |
原料不能混用,一块原木只能生成对应种类木板,你把橡木原木放进去,不会产出白桦木板,制作特定类型船只、木门时,必须使用对应种类木板,混用不同木板无法完成这类合成。
背包合成格够用。
开局没有工作台的时候,直接打开背包,界面自带的2×2合成区域就可以完成木板合成,不用额外准备工具,这也是游戏第一个合成操作,拿到原木之后优先转化木板,四块木板再合成工作台,解锁3×3更大合成网格,用来制作工具、储物箱等物品。不要把多块原木堆叠放在同一个格子里参与合成,堆叠的原木单次只会消耗一个,其余原木留在背包,不会一次性全部转化。
木板是游戏基础材料,能继续向下合成大量物品,木棍、木台阶、木楼梯、栅栏、木门、木船、制箭台、织布机都需要木板作为基础素材,不同木板的爆炸抗性、硬度、作为燃料的燃烧时长数值相近,只有外观和燃烧特性存在差异,搭建普通建筑、制作基础工具时,你可以随意选用手边现成的木板。
该合成规则不支持老版本快照和大量自定义模组。
部分整合包模组会调整合成产出比例,有的模组会设置一块原木只能产出2块木板,这类改动不属于原版游戏内容,判断是否为原版规则,你可以新建一个纯净单人存档,拿橡木原木放入背包合成格测试,正常结果就是一次性拿到四块橡木木板。如果你在服务器里合成得不到四块木板,就是服务端插件或者模组修改了合成配方,原版的合成逻辑不再生效。
木板最高堆叠数量是64个,背包和箱子里都遵循这个堆叠上限,合成的时候留意背包空位,空位不足,合成出来的木板会掉落在地面,掉落的木板经过5分钟左右会自动消失,大批量合成木板前,提前清理背包空余格子,避免材料损失。
