ps时间轴怎么做动画:两种模式实操
ps时间轴怎么做动画,PS时间轴包含视频时间轴(关键帧动画)与帧动画两种模式,视频时间轴靠关键帧控制图层位置、不透明度、图层样式,适合平滑位移、渐变动画;帧动画逐帧控制图层显示隐藏,适合手绘表情包、逐帧卡通短片,你通过窗口菜单调出时间轴面板,选择对应模式,完成动画后可导出GIF或MP4,视频时间轴适合长时序平滑动画,帧动画更适合短循环GIF,视频时间轴不适合大量手绘逐帧画面,帧动画在图层数量多时文件体积会明显变大。
ps时间轴:视频时间轴关键帧动画操作
你打开PS文档,所有参与动画的元素必须单独分层,背景层锁定状态无法添加关键帧,要先转为普通图层。点击顶部菜单窗口,选择时间轴,在弹出面板的下拉选项里选择创建视频时间轴,时间轴会加载文档内全部图层。点击图层名称左侧三角展开图层属性,找到位置、不透明度、样式,点击属性前方秒表图标,秒表亮起代表开启该属性的关键帧记录,当前时间指示器所在位置自动生成第一个关键帧。
拖动时间指示器到时间轴上的新时间点,修改图层位置、不透明度或图层样式,PS会自动生成第二个关键帧,两个关键帧之间自动生成平滑过渡动画。你可以拖动关键帧调整动画时长,按住Alt拖动关键帧,可复制关键帧;右键关键帧,能修改插值类型,缓动可以让动画开头和结尾速度放缓,减少生硬的匀速运动。点击面板播放按钮预览动画,预览时画面卡顿属于正常现象,最终导出文件的流畅度会优于实时预览。
ps时间轴:帧动画制作流程
调出时间轴面板后,在面板左下角点击转换为帧动画,面板切换为帧模式。每一个帧对应一套图层可见状态,点击面板底部复制所选帧按钮新增空白帧,选中新帧,修改图层的显示或隐藏,每帧独立控制画面内容。单帧右下角数字代表帧延迟,点击数字,设置单帧停留时长,表情包常用0.05秒到0.2秒。面板左下角循环选项,设置动画播放次数,选择永远即可无限循环。
| 动画模式 | 核心原理 | 适用场景 | 文件大小 |
|---|---|---|---|
| 视频时间轴 | 关键帧插值运算 | 位移、透明度渐变 | 较小 |
| 帧动画 | 逐帧存储完整画面 | 手绘表情包、逐帧卡通 | 偏大 |
控制图层。
帧动画不要一次性新建几十帧后再统一修改图层,单帧修改会同步影响全部帧,正确操作是选中目标帧之后,再调整图层可见性。曾经直接修改图层,导致前面所有帧画面全部同步改动,需要全部重建帧,这个操作失误会直接浪费大量制作时间。
ps时间轴动画导出设置
输出GIF文件,选择文件,导出,存储为Web所用格式(旧版),预设选择GIF128仿色,颜色设置256色,循环选项选择永远,调整图像尺寸降低分辨率,可有效压缩GIF体积。视频时间轴导出MP4,选择文件,导出,渲染视频,格式选H.264,设置输出位置,直接渲染生成视频文件。帧动画转视频时间轴,点击时间轴面板菜单,选择转换帧,转换为视频时间轴,完成两种模式互相切换。
该方法的适用边界是PS2015及更新桌面版本,旧版PS部分时间轴功能缺失,无法直接使用这套操作;移动端PS不支持完整时间轴关键帧动画功能,只能做简单帧动画。如果你的文档画布尺寸超过2000像素,同时动画时长大于10秒,GIF导出容易出现文件过大,加载缓慢的情况,优先导出视频格式。
洋葱皮开关在时间轴面板底部,开启后,能同时看到当前帧前后帧的半透明预览,方便对齐手绘逐帧画面,降低绘制错位概率。动画制作完成,先保存PSD源文件,保留图层与关键帧信息,方便后续修改,再执行导出操作,不要只保存GIF,源文件丢失后无法二次编辑。
