3dmax怎么设置单位:区分两类单位
3dmax怎么设置单位,核心分为显示单位与系统单位两项配置,入口在顶部菜单自定义,单位设置;室内效果图项目推荐系统单位1单位=1毫米,显示单位选择公制毫米,显示单位只改变界面尺寸文字的展示形式,不会改动模型实际大小,系统单位控制软件内部几何计算、模型导入比例、光照与贴图真实世界尺寸,必须在新建空白场景、还没有创建或导入模型前完成修改,已经建好模型的场景直接修改系统单位,会造成模型整体缩放错乱,CAD图纸导入、多软件资产对接的项目,必须统一双方系统单位,避免尺寸偏差。
3dmax怎么设置单位:操作流程
打开3dsMax,点击顶部菜单栏自定义,选择单位设置,弹出单位设置窗口。窗口上方区域是显示单位比例,勾选公制,下拉菜单选择毫米,视口中创建物体、修改面板内的尺寸数值就会带上毫米标识,方便你直观读取尺寸。
点击窗口里的系统单位设置按钮,打开二级弹窗,在系统单位比例下拉框选择毫米,确认勾选尊重文件中的系统单位,点击确定关闭弹窗,再次点击单位设置窗口的确定,整套单位配置就生效。
新建场景优先设置。
显示单位随时可以切换,你在建模中途改成米或者厘米,模型本身大小不会发生变化,只是面板数字同步换算。系统单位不建议在已有模型的场景修改,例如场景已经建好墙体模型,再把系统单位从英寸改为毫米,软件会把原有模型全部重新换算,墙体尺寸会异常放大或者缩小,灯光衰减、相机近远裁剪范围同步出错,出现模型渲染消失的现象。
3dmax怎么设置单位:场景选型对比
| 场景类型 | 系统单位 | 显示单位 | 适用说明 |
|---|---|---|---|
| 室内效果图 | 毫米 | 毫米 | 对接CAD施工图,尺寸精度高,国内室内项目主流选择 |
| 建筑室外漫游动画 | 米 | 米 | 建筑体量巨大,数值更小,减少浮点计算误差 |
| 产品小物件建模 | 毫米 | 毫米 | 零件尺寸精细,保障UV、真实世界贴图大小正常 |
| 海外模型导入 | 英寸 | 英寸 | 匹配国外资产,避免模型尺寸缩放错位 |
Autodesk官方文档明确提示,系统单位改动操作,需要在创建几何体或者导入外部模型之前执行,已存在几何体的场景更改系统单位会改变模型实际物理尺寸。
真实世界贴图大小功能会读取系统单位,如果你开启材质面板的真实世界贴图大小,贴图平铺尺寸会直接跟随系统单位换算,系统单位设置混乱,墙面地砖纹理就会出现过大或者过小的问题。
单位核对有简单方法,新建一个长方体,输入长度2400,宽度1200,高度100,对应国内标准石膏板尺寸,查看修改面板数值单位标识,确认视口网格间距和数值匹配,就能快速验证单位是否设置正确。
导入CAD文件前,CAD绘图单位也要同步确认,CAD文件单位为毫米,3dmax系统单位同样设置毫米,导入模型尺寸才可以完全匹配,CAD图纸本身单位混乱,仅调整3dmax内部单位,依旧会出现尺寸不对的问题。
