pr如何裁剪视频画面大小:两种主流操作

pr如何裁剪视频画面大小分为效果控件裁剪与序列蒙版裁剪两种方式,效果控件里的蒙版裁剪适合保留画面局部、边缘支持羽化,序列设置裁剪适合直接固定输出画幅,裁剪不会改变原素材文件,仅修改时间线上的显示区域,适合需要导出1比1、9比16短视频,或是去掉画面黑边、多余边角的创作者,不适合需要拉伸画面填满画布的场景,拉伸会造成人物变形。

pr如何裁剪视频画面大小:效果控件蒙版法

你把素材拖入时间轴轨道后,选中素材,在源监视器或者效果控件面板找到不透明度分组下的蒙版工具,矩形蒙版是裁剪画面最常用的类型,点击矩形蒙版后预览窗口会出现带控制点的边框,拖动边框四角控制点,框选出你想要保留的画面区域,框外画面会直接隐藏。蒙版路径参数可以输入精确数值,方便统一多段素材的裁剪尺寸,蒙版羽化数值调到0,裁剪边缘会干净锐利,调高羽化值,边缘会形成柔和过渡,适合做氛围感裁切。

改蒙版位置。

蒙版扩展可以微调裁剪范围,正数向外放大保留区域,负数向内收缩,调整完成后,你可以直接拖动时间轴播放预览,确认裁剪区域在整段视频里没有偏移,拍摄时镜头有移动的素材,需要给蒙版路径打上关键帧,跟着画面运动同步移动蒙版框,不然裁剪区域会跟着镜头跑偏。这种裁剪方式不会改动序列本身的分辨率,导出文件分辨率依旧沿用当前序列设置,只是画面可视范围变小。

pr如何裁剪视频画面大小:修改序列画幅裁剪法

右键项目面板里的序列,选择序列设置,在视频选项卡修改帧大小与水平、垂直数值,修改后序列画布尺寸改变,超出画布范围的视频画面会被自动裁掉,这种方式相当于固定画布边界,所有放在这个序列里的素材都会被统一裁切,适合整支片子统一画幅,比如横片转竖片批量处理。素材缩放方式选择缩放为帧大小时,画面会等比例适配画布,多余部分直接裁除,不要选择拉伸为帧大小,人物和物体轮廓会扭曲变形。

新建序列前提前定好输出尺寸,能减少反复调整的工作量,已经剪辑完成的序列修改帧大小,音频轨道不受影响,全部视频素材会自动对齐画布中心,你需要手动选中素材拖动位置,把主体内容放到画布可视区域内,多轨道叠加素材都会同步受序列画布限制,上层素材超出边界同样被裁掉。该方法生成的成品文件分辨率和修改后的序列参数保持一致,文件体积会跟着画幅尺寸变化。

裁剪方式是否支持单段单独裁切边缘羽化影响导出分辨率
蒙版裁剪支持支持不影响
序列画幅裁剪不支持,整序列生效不支持影响

两种裁剪逻辑都属于隐藏画面像素,不是像素删除,你随时可以回退参数恢复完整画面,不会永久损坏原始素材。如果想要导出之后再恢复原图,导出前保留项目文件,不要删除时间线上的蒙版关键帧和序列参数记录。

导出预览窗口看到的黑边,不属于裁剪操作,黑边是素材比例和序列比例不匹配产生的留白,想要消除黑边优先用序列裁切或者蒙版框选主体,而不是单纯缩放素材。缩放素材只能把画面放大,放大过度会降低画面清晰度,视频素材码率不足时,放大裁剪后画面噪点会明显增多。

快速套用统一裁剪参数,你可以选中调好蒙版的素材,按Ctrl+C复制,框选其他同类型素材,右键粘贴属性,勾选蒙版选项,批量同步裁剪框大小和位置,适合多条机位素材统一构图。粘贴属性不会同步蒙版关键帧动画,带运镜的素材还是需要单独手动打关键帧跟踪主体。

4K原始素材裁剪成1080P画幅,优先在蒙版模式下框选,导出序列依旧设置4K,后期再压缩,画面保留更多细节,直接把序列改成1080P裁切,会一次性丢掉多余像素,后期二次调整空间变少。

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