minecraft是什么:一款完全由玩家自主定义玩法的沙盒游戏
第一次点开minecraft的时候,我压根没看懂界面,光秃秃的草地、漂浮的方块、没有任务提示、没有剧情引导,和我之前玩过的所有游戏都完全不一样,一时愣在原地不知道该做点什么。
当时身边玩游戏的朋友都在说这款游戏好玩,我跟风下载,原本以为是有固定关卡、通关目标的常规游戏。进入世界的第一晚,只知道漫无目的地乱跑,天色快速变暗,周围开始响起细碎的怪物嘶吼声,心里慌得不行,只能随便挖了几个泥土方块堆在自己身边,硬生生围出一个四四方方的小土屋,就这么蜷缩在里面熬过了第一个夜晚。
后来慢慢摸索才发现,这款游戏根本没有任何强制要求。
没有系统逼着你升级、打怪、通关,也没有固定的游戏结局。你想怎么玩,游戏就会变成什么样子。这是我玩了大半年之后,最真切的感受。
最开始玩的时候,只会无脑挖矿砍树,每天的日常就是收集木头、石头、铁矿,把背包塞满就满足,完全不懂利用这些资源搭建东西。经常挖了满满一背包的矿石,随便找个山洞存放,转头就忘记位置,辛苦攒的资源全部打水漂。
试过跟风模仿网上的大佬,试着搭建精致的别墅、红石机械,结果手笨操作不好,红石线路接错一次,整个装置全部瘫痪,搭建的房屋也歪歪扭扭,毫无美感。折腾了好几天,越玩越烦躁,一度觉得这款游戏根本不适合普通玩家。
之后索性放弃照搬别人的玩法,随便按照自己的心意来。
不再追求精致的建筑和复杂的红石装置,每天上线就随便走走,挖一点矿石,种一片麦田,养几只牛羊,在山脚搭一个简简单单的小木屋。不用赶进度,不用和别人比拼技术,只是安安静静打理自己的小世界。
有时候会突发奇想,长途跋涉去寻找沙漠、雪原、丛林这些不同的地形,单纯只是为了看看不一样的风景。路上遇到僵尸、骷髅这些怪物,打不过就跑,躲进树洞或者山洞里,等天亮再继续赶路,从来不会因为打怪失败而焦虑。
身边有朋友的玩法和我完全不同。他从来不慢慢经营生存世界,只专注于创造模式。在空白的地图里,用无数方块搭建古风城池、现代都市,甚至还原各种动漫和现实里的场景。对他来说,minecraft就是一个自由的创作画板,没有规则束缚,所有的创意都能落地。
还有同学专门玩模组服务器,加装各种趣味模组之后,游戏会多出魔法、科技、修仙各种全新体系,原本简单的方块世界,能拓展出无数种全新的玩法,完全颠覆原版的游戏体验。
慢慢就彻底明白,minecraft从来不是一款单一玩法的游戏。
它没有标准的游戏方式,没有正确的游玩模板,所有的乐趣,全部来自玩家自己的创造和选择。有人在这里体验生存冒险的刺激,有人享受搭建创作的治愈,有人靠模组体验多元的玩法,也有人只是单纯喜欢在方块世界里漫无目的闲逛的松弛感。
很多新手刚入坑都会和我最初一样,因为没有引导而手足无措,甚至误以为游戏内容空洞无聊。其实只是没找对自己的玩法而已。不用强迫自己跟上别人的节奏,不用照搬大佬的操作,不用纠结最优的游玩方式。
最近上线,只是在自己的小木屋旁边,慢慢开垦了一片新的花圃,一点点摆放各色花朵,把单调的草地装点得温柔又好看。