ps怎么做3d立体字:两种主流实操方法

ps怎么做3d立体字主要有图层样式速成法、原生3D建模法两种可落地方式,图层样式法操作零门槛、3分钟出效果,适合海报、短视频封面等轻量化场景,立体层次感较为基础;原生3D建模法可自定义角度、厚度、光影,立体效果真实精致,适合商业海报、LOGO设计、宣传主视觉等高精度场景,两种方法适配PhotoshopCC2018及以上主流版本,低版本PS无原生3D功能,仅可使用图层样式法制作。

ps3d立体字图层样式速成法

你打开PS后新建空白画布,常规海报可设置1920×1080像素、72分辨率,商用印刷图设置300分辨率,选用文字工具在画布输入所需文字,优先选择粗体、黑体类字体,纤细字体制作立体效果容易出现边缘模糊、立体感缺失的问题。输入完成后在图层面板选中文字图层,无需栅格化文字,保留文字可二次编辑属性。

双击文字图层空白区域,打开图层样式设置面板,这是速成立体字的核心操作。首先勾选斜面和浮雕选项,样式选择内斜面,方法设置平滑,深度调整至200%-260%,大小设置10-18像素,软化2像素,能快速塑造文字基础立体厚度。再勾选颜色叠加,自定义文字正面主色,最后勾选投影,调整距离5-8像素、大小6像素,弱化生硬边缘,增强立体通透感。

叠加描边效果可优化立体层次,在图层样式中勾选描边,大小设置3-5像素,位置选择外部,选取比文字主色深一度的同色系颜色。整套参数调整完成后点击确定,轻量化3D立体字即刻成型,全程无需复杂操作,适合新手快速出图、临时改图的场景。

效果上限有限。

ps3d立体字原生建模精细法

该方法依托Photoshop官方原生3D功能制作,效果更接近专业建模软件输出质感,是商业设计的主流选择。你输入文字并选中文字图层后,点击顶部菜单栏窗口,调出3D功能面板,在面板中选中“所选图层”,点击创建3D对象,文字会自动转换为3D立体模型,图层属性同步变更为3D图层。

你在上方属性面板的3D场景设置中,可自由调整文字立体厚度、轴向角度,X轴0-90度、Y轴0-45度的参数区间,适配绝大多数平视、斜视角立体文字需求。厚度参数建议设置20-50像素,数值过小立体效果不明显,数值过大容易出现文字臃肿失真的情况。

光影渲染是精致立体字的关键,在3D属性的灯光面板中,默认自带全局光源,你可手动新增点光源,调整光源位置、亮度、阴影浓度,让文字立体面呈现明暗渐变层次。同时可开启环境光遮蔽功能,细化文字边角阴影,有效提升画面真实度,避免立体效果扁平虚假。

建模完成后需进行渲染输出,点击3D面板中的渲染按钮,PS会自动完成光影、纹理精细化处理,渲染时长根据画布尺寸和电脑配置略有差异,常规屏幕图仅需几秒即可完成。渲染结束后可右键图层栅格化3D图层,方便后续调色、叠加特效、拼接画面。

制作方法操作难度立体质感适用场景耗时
图层样式速成法低基础平面立体短视频封面、简易海报1-3分钟
原生3D建模法中真实三维立体商业LOGO、主视觉海报5-10分钟

该系列3D文字制作方法的适用边界为,PhotoshopCS6及以下老旧版本无原生3D建模模块,无法使用精细建模法,仅能通过图层样式制作简易立体字;低配置电脑运行3D渲染功能时,大概率出现卡顿、渲染延迟的情况,这类设备优先选用速成法。

两种方法均不支持超精细曲面立体效果,复杂曲面3D字体需搭配AI、C4D软件辅助制作,PS仅能完成基础立体呈现。

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