英雄联盟ad什么意思:定位与出装判定

英雄联盟ad什么意思,ad是英文AttackDamage的缩写,中文叫物理伤害,在对局里有两层常用含义,一是指物理伤害属性,二是玩家口头用来代指下路物理输出射手位,也就是常说的ADC。ad英雄依靠攻击力、护甲穿透属性提升输出,技能或普攻大多造成物理伤害,和依靠法术强度打伤害的ap英雄形成区分,你可以通过英雄伤害类型、装备加成快速判断英雄属于ad还是ap,这套判断方法适合匹配、排位等常规对局,大乱斗因装备改动会出现部分英雄属性切换,不适用这套基础判定逻辑。

英雄联盟ad属性基础规则

ad代表物理伤害,目标受到ad伤害时,会用自身护甲值减免伤害,护甲越高,减免的物理伤害比例越高。护甲穿透可以直接降低目标护甲,分为百分比护甲穿透和固定护甲穿透,固定穿透在目标护甲数值偏低时收益更高,百分比穿透在目标高护甲阶段收益更明显。装备上的攻击力词条,就是直接增加英雄ad数值,大部分射手、刺客、战士英雄的技能会享受攻击力加成。

ad不是只属于下路射手。

上单、打野位置大量英雄同样是ad类型,这类英雄技能以物理伤害为主,出装选择攻击力与护甲穿透装备,比如打野的皇子、上单的锐雯,他们都属于ad英雄,但不属于ADC。ADC是ad的子集,特指下路远程物理输出,很多新手会混淆两者,把所有ad英雄都叫做ADC,这个认知存在偏差。

英雄联盟ad和ap的区分对比

类型伤害属性防御抵消属性典型位置
ad物理伤害护甲下路射手,战士,物理刺客
ap法术伤害魔抗中单法师,法术辅助,法术刺客

部分英雄属于混合伤害,技能同时附带ad和ap加成,出装可以选择两种路线,但这类英雄不会被简单归类为纯ad或纯ap。判定英雄属性,优先看技能面板上的伤害加成标识,而不是看英雄普攻形态,有些远程英雄技能为法术伤害,就不属于ad类。

英雄联盟ad对局实战用法

队伍ad输出过多,敌方可以批量堆叠护甲装备,大幅降低己方整体输出效率。一支队伍较为合理的搭配,是同时具备ad与ap两种伤害,限制对手单一堆防御属性。你在选英雄阶段查看队伍阵容,如果队内已经有三名及以上ad伤害英雄,敌方坦克大概率会优先出护甲装备,这时你可以选择ap英雄平衡伤害类型。

ad射手在对局中的核心任务是持续普攻输出,自身身板脆弱,需要辅助保护,团战尽量站在队伍后排,优先攻击距离最近的敌方单位,不要贸然突进前排。ad刺客定位不同,依靠技能瞬间爆发打伤害,打完一套需要拉扯等待技能冷却,不能像射手一样持续普攻输出。

ad装备选择遵循基础逻辑,敌方护甲低,优先堆攻击力;敌方护甲较高,优先购置护甲穿透装备。固定护甲穿透装备适合前期抓人,百分比护甲穿透装备适合游戏中后期对抗高护甲坦克。暴击属性属于ad射手专属增益,暴击可以让普攻造成额外伤害,战士和物理刺客一般不优先堆叠暴击词条。

部分英雄可以走非常规ad出装,原本ap定位的英雄,依靠普攻特效装备打出ad伤害,属于娱乐玩法,在排位高分对局里胜率偏低,不推荐作为上分选择。

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