英魂之刃什么时候出的:全版本上线时间汇总
英魂之刃端游初测于2012年底,正式发行时间为2013年5月23日,2015年1月16日开启超越公测;移动端英魂之刃口袋版安卓先行测试于2016年11月22日启动,2016年12月29日全平台公测,iOS版本则在2017年1月24日正式上线,不同端口的上线节点差异较为明显,可精准对应不同玩家的入坑版本。
英魂之刃端游上线节点
英魂之刃端游由福建网龙计算机网络信息技术有限公司开发、腾讯独家代理,是国内较早的网页+微端MOBA网游。游戏最早在2012年底完成首轮内部测试,彼时移动端适配技术尚未成熟,开发团队仅推出适配低配电脑的网页端与微端客户端,主打轻量化快速开局的游玩模式,未面向普通玩家大规模开放。
2013年5月23日是端游的正式发行时间,这一版本正式入驻QQ游戏大厅,全面对外开放玩家注册与对局游玩,标志着英魂之刃正式进入大众MOBA游戏市场,凭借低配置门槛、快开局节奏吸引了大量休闲游戏玩家。
2015年1月16日的超越公测是端游的关键版本节点,本次公测优化了英雄数值、对局机制与游戏画面,修复了早期测试版本的多数BUG,大幅提升了游戏稳定性,也是多数老玩家认知中端游的正式成型版本。
英魂之刃手游上线节点
英魂之刃移动端正式定名《英魂之刃口袋版》,专门针对手机操作逻辑优化,独立于电脑端游运营更新。手游安卓渠道率先开启测试,2016年11月22日开启小规模不限号测试,开放部分英雄与对战模式,积累移动端玩家游玩数据。
2016年12月29日,英魂之刃口袋版开启安卓全渠道首发公测,全面开放所有核心玩法、英雄体系与赛事系统,公测预约量超200万,成为当年热门移动端MOBA新作。
iOS版本上线时间晚于安卓版本,2017年1月24日上午10点正式上架苹果应用商店,同步开启跨服好友、跨端匹配功能,实现安卓与iOS玩家同台游玩,补齐了移动端全平台布局。
各版本上线时间对比
| 游戏版本 | 测试/发行类型 | 具体上线时间 |
|---|---|---|
| 英魂之刃端游 | 首轮内部测试 | 2012年底 |
| 英魂之刃端游 | 正式发行上线 | 2013年5月23日 |
| 英魂之刃端游 | 超越公测 | 2015年1月16日 |
| 英魂之刃口袋版安卓 | 小规模测试 | 2016年11月22日 |
| 英魂之刃口袋版安卓 | 全平台公测 | 2016年12月29日 |
| 英魂之刃口袋版iOS | 正式上线 | 2017年1月24日 |
多数玩家混淆上线时间的核心原因,是端游与手游为独立运营体系,版本迭代互不互通,不存在数据迁移关系。
游戏主流认知首发年份为2013年,该时间为端游公开运营的官方认定首发时间,也是游戏品牌对外官宣的诞生时间。
该时间线仅适用于国服正版《英魂之刃》及《英魂之刃口袋版》,海外发行版本、私服改版版本的上线时间不在此统计范围内,无法作为正版游戏上线依据。
