英魂之刃什么时候出的:全平台上线时间清晰汇总
英魂之刃端游页游初版2013年5月23日正式发行,2015年1月16日开启全网超越公测,移动端正统续作英魂之刃口袋版于2016年12月29日全平台公测上线,不同终端版本的上线节点区分明确,可直接对应玩家游玩的游戏版本进行判断。
英魂之刃端游版本上线节点
英魂之刃由福建网龙计算机网络信息技术有限公司开发、腾讯独家代理,早期以页游、微端形式登陆QQ游戏大厅,是国内较早的国风MOBA网游。该游戏最早完成研发落地的时间为2013年5月23日,这也是游戏官方备案的首发发行时间,对应文网游备字【2013】W-CSG002号备案资质,具备合法上线运营的完整资质。
早期2012年底该游戏曾开启小规模内部首测,仅面向少量测试玩家开放,未形成公开可游玩的正式版本,不计入官方正式上线时间范畴。首测阶段游戏玩法尚未完善,英雄数量、对战机制、地图场景均处于调试状态,普通玩家无法正常注册体验。
2015年1月16日是英魂之刃端游的关键运营节点,官方正式启动超越公测,全面开放全渠道注册、匹配对战、排位系统等核心功能,彻底结束测试阶段。此次公测后游戏正式面向全网玩家开放,用户流量大幅增长,成为QQ游戏大厅核心竞技类热门作品。
英魂之刃手游版本上线节点
手游版官方定名英魂之刃口袋版,并非端游同步移植版本,是针对移动端适配优化的独立正统续作。该版本于2016年开启多轮删档内测,安卓渠道累计超百万玩家参与测试,累计预约用户突破200万,测试口碑与用户基数较为稳定。
手游正式上线时间固定为2016年12月29日,当日实现iOS、安卓双平台全渠道公测首发,开放全部核心MOBA玩法,包含5V5经典对战、排位赛、休闲模式等内容,同时上线专属移动端适配操作机制。市面上标注的2016年11月22日仅为部分平台预热登记时间,并非官方正式开服时间。
| 游戏版本 | 正式上线时间 | 版本属性 | 游玩渠道 |
|---|---|---|---|
| 英魂之刃端游页游版 | 2013年5月23日发行,2015年1月16日公测 | 电脑端MOBA网游 | QQ游戏大厅、电脑微端 |
| 英魂之刃口袋版手游 | 2016年12月29日全平台公测 | 移动端MOBA手游 | iOS、安卓全渠道 |
版本区分是判断上线时间的核心标准。
多数玩家混淆上线时间的核心原因,是未区分端游与手游两个独立版本,两个版本研发、上线、运营体系相互独立,时间节点无重叠。
仅游玩电脑网页、微端版本的玩家,参考2013年发行、2015年公测时间;仅游玩手机移动端的玩家,统一参考2016年12月29日的正式上线时间。
