ps怎么把图片颜色加深:用曲线图层微调最自然不失真
修外景原图的时候总发灰、发飘,画面看着寡淡没质感,特意琢磨ps怎么把图片颜色加深,最开始完全瞎操作,踩了一堆低级坑,越修画面越违和,整张图又脏又闷,完全丢掉了原图的通透感。
最先用的是亮度对比度功能。
直接在顶部图像调整面板里拉高对比度、压低亮度,一心想着把浅淡的色彩压厚重,结果彻底翻车。亮部的天空直接过曝,干干净净的蓝天变成一片惨白,没有任何层次过渡,暗部的草丛和树影又黑成一团死色,纹理细节全部糊在了一起。整张图不仅没有加深颜色质感,反而变得特别廉价僵硬,反复拉扯参数试了十几遍,不管怎么微调,都找不到舒服的状态,要么依旧发灰,要么暗沉过头,白白浪费了好多时间。
后来才反应过来,直接修改原图参数是最没用的操作,不仅不可逆,容错率还低的离谱,但凡参数错一点,整张图就废了,只能重新导入原图重来。
慢慢摸索出了最稳妥的方式,全程用调整图层操作,不会破坏原图,修改起来随时可以撤回、微调。打开图片后,在图层面板新建一个曲线调整图层,这一步是颜色加深的关键,不用改动图片本身,所有效果都是叠加出来的。
重点在微调,不是猛拉参数。
先调整整体RGB曲线,轻轻往下压暗部区域,一点点拉动锚点,让画面的底色慢慢沉下来,整体色调会瞬间厚重不少,同时能保留画面原本的光影层次,不会出现死黑死白的情况。如果只想加深特定颜色,不用改动整体画面,直接切换单色通道,蓝天就调蓝色通道,绿植就调绿色通道,轻微下压曲线,对应色彩就会自然加深,不会出现偏色、艳俗的问题。
之前还傻傻把加深颜色和拉高饱和度混为一谈,单独拉高饱和度,只会让画面色彩变得刺眼浮夸,颜色艳的假得离谱,根本不是真正的加深。那种修图方式只适合网红滤镜风格,日常写实、风景、人像图,用饱和度调整只会毁掉原图质感,这也是大多数新手修图最容易踩的坑。
慢慢熟练之后,整个操作只需要几十秒,加深后的图片色彩饱满温润,细节全部保留,画面高级感直接拉满,不会有任何人工修图的痕迹。不用记复杂参数,只遵循少量多次的原则,一点点调整,就能精准把控画面深浅度。
那天修完一组外景图关掉软件,桌面留存的预览图看着格外舒服。最后悔的就是一开始不懂方法,瞎改原图参数,白白耗了大半个钟头。