组队刷黑风山的时候,队里五开朋友不停追问159魔方寸输出怎么样,原本随手凑的法系临时替补,硬生生被拉着连续三天轮换不同套装试伤害。身上装备是平民八段混搭,灵饰一法爆一法伤,没堆太多速度,当初转门派只想着方寸有失心符能兼顾辅助,没预判法系面板会卡在不上不下的位置。同队伍还有一个同等级魔天宫,同样宝石锻数,第一轮群秒就能拉开肉眼可见的差距,小怪满血状态下,魔方寸群秒单体普遍一千八上下,魔天宫稳稳破两千二,小怪血量压低之后差距还会再放大一截,那几天反复换装测数值,越测越清楚这个门派输出的上下限全靠对面抗性牵着走。
抓鬼是最能直观看出落差的场景。
开三倍的常规大小鬼,血鬼是魔方寸最难发挥的类型,法防偏高,三件定心套拉满的前提下,五雷咒单点只能打两千出头,换成不带定心的寻常任务装,伤害直接跌落一千四,在队伍法系里排在末尾,也就比没修的固伤普陀好看一点。碰到敏鬼这类法防薄弱的目标就反过来,群秒五个单位全在两千以上,偶尔暴击能摸到三千五,这个浮动区间大到每次上车都摸不准最终结算效率,不少队长看到方寸进场,下意识就会把他归成半辅半输出的边角角色,组队的时候优先选神木、龙宫,实在缺人再收魔方寸入队,反正日常队伍里永远不缺稳定法系。
在地宫闯关的某次失误至今记得清清楚楚,那天临时换掉定心,穿了一身加敏捷的变身套,想着失心控怪顺带补输出,整套配置侧重封印属性,法伤面板硬生生掉了两百多点,进去五层地宫之后,群秒小怪全部卡在一千二左右,全队推进节奏直接慢了近十分钟,同队狮驼吐槽法系没存在感,后来在在仓库翻出闲置的定心腰带,临时替换过后输出才回暖,只是来回更换套装耗费不少临时符成本,平民玩家很难长期来回折腾两套装备,光是收符的花销,日积月累也是一笔不小的开支,试过一次之后就很少再随意更换装备搭配。
帮战的零碎对局里能摸到这个门派上限,碰到全耐加点的血盾阵容,失心封印降法防之后,魔方寸的五雷单点收益会往上跳一截,曾经单回合配合队伍点杀对面化生,降防后暴击打出四千七的单点数值,那一把打完同帮好友都诧异方寸还能打出这种爆发,可脱离降防buff之后,面对满法防的耐法宝宝,输出立马打回原形,多数回合只能靠封印蹭队伍输出环境,没法像龙宫那样持续稳定压血线,整场帮战大半时间都在控怪,输出更像是附赠的附带效果。
不少玩家跟风转魔方寸,大多只看到封印附带降防的优势,忽略门派法术系数天生偏低的硬性短板,街坊一个玩家砸了大价钱更新十段法系装备,灵饰堆满法爆,实测日常提升有限,多出来的投入没能补上基础系数的差距,同等造价换成神木林,整体输出能高出一成半,这笔投入到最后只能靠着日常混队慢慢回本,再没动过继续加高宝石的念头,闲聊的时候总念叨当初选错门派,白白浪费资源。
周末的长安保卫战算是魔方寸少有的舒服场景,小怪扎堆且法防普遍偏低,不用刻意降防,定心加变炎魔神卡,一轮五雷下来五个单位平均两千三,那段时间世界频道里不少人夸魔方寸效率在线,临时组队一车方寸都能飞快清完小怪,可活动一过回归常规副本,原先的输出短板立刻显露,热闹过后还是回到半辅的定位里,活动的高光撑不起平时的副本输出水准。
没想着再砸资源拔高面板,毕竟门派底子摆在那,日常混本凑合用就够,多余的梦幻币留着补宝宝修炼,比起死磕法系输出,利用封印优势混队伍反而性价比更高,平时组队优先开封印,队友自然不会揪着输出偏低这件事挑剔。
睡前翻了下角色属性面板,盯着法伤数值愣了片刻。