之前玩CF生化总被队友说武器拉胯,就特意搜了cf神罚打生化怎么样,问了身边常玩生化的朋友,有的说好用有的说不行,我自己入手用了挺久,慢慢摸出点门道。
神罚这把枪,看着是狙击枪,打生化居然不算拉胯。平时玩终结者模式,我习惯守笼子,开镜的时候弹道特别稳,指哪打哪,不像有的连狙,连射几枪就飘得没边。
本来以为狙击枪打生化会很笨重,没想到神罚开镜速度不算慢,而且第二次开镜是机瞄,不习惯狙击的也能上手,这点挺意外的。
开镜和榴弹的实际用法
平时打生化,我大多时候都是开镜射击,开镜状态下枪口不怎么抖,哪怕是连续射击,子弹也不会飘得太离谱,打远处的生化幽灵很顺手。但不开镜的话就不行了,枪口抖动特别大,打近处的幽灵都容易打空,这点真的很烦。
它还有个榴弹功能,一开始我都不知道怎么用,后来玩多了才发现,打几枪就能充能,榴弹数目也够,不像有的武器打完一颗就没了。标上印记的幽灵再打伤害会变高,有时候被一群幽灵围堵,放一颗榴弹就能解围,特别爽。
玩生化黑色城镇的时候,我喜欢守在废墟的角落里,开镜盯着路口,神罚的精准度够,远处的幽灵也能打得到。就是打终结者的时候威力有点不够,得打好几枪才能打死,不像巴雷特一枪就能打残,这点挺无奈的。
还有一次玩行星引擎站地图,触发失重模式的时候,我试着用神罚开镜射击,居然比平时更稳,在空中也能精准打到幽灵,这波真的没想到,本来以为失重状态下很难瞄准。
不过神罚也有让人头疼的地方,换弹有点慢,有时候刚打完一梭子,幽灵就扑过来了,急得我手忙脚乱,好几次都因为换弹慢被感染,真的气人。而且它的穿透力一般,打箱子后面的幽灵基本没什么效果,只能绕到前面去打。
我有时候会和队友一起守点,队友用斯泰尔黏住幽灵,我用神罚开镜补枪,配合起来特别顺畅。但如果是单独游击的话,神罚就有点吃亏,毕竟狙击枪近距离反应不如冲锋枪,遇到疯狂宝贝隐身过来,很容易被抓。
玩到现在,我觉得cf神罚打生化怎么样,其实就是普通人够用,不算顶尖但也不拖后腿,平时玩生化图守守点、打打幽灵,完全能hold住,不用追求多强势,自己用着顺手就好。