ps减去顶层形状怎么用:需先更改形状运算的图层绘制模式
那天对着图层面板干瞪眼,琢磨ps减去顶层形状怎么用,接连好几次画出的图形都是叠加融合,压根删不掉重叠的区块。前一天帮同事做图标裁切,原定用上层圆形挖空底层矩形的边角,反复拖拽鼠标,两个形状永远粘合在一块,图层始终合并成单一矢量图层,修改锚点也拆不开多余的填充区域,工具栏来回翻找删除选区的按钮,选中顶层图形按删除键,直接把整层图形清空,底层的基底形状跟着一块消失,白白废掉半小时画好的底图,桌面打开的参考文档翻了两三页,通篇只写了运算按钮在属性栏,没说绘制模式要提前调整。
错就错在默认了形状图层的绘制状态。
一直习惯性点开形状工具就直接在画布落笔,软件默认的是新建图层绘制,每一次绘制新形状都会自动生成独立图层,不管上下图层怎么堆叠,减去顶层形状的运算指令都没办法跨图层生效,试过把两个图层栅格化之后用选区删减,栅格过后就失去矢量属性,后续想要微调图形大小、圆角参数只能重新绘制,当时抱着侥幸心理挨个试图层混合选项,正片叠底、差值挨个点开预览,画面只会出现色彩变化,重叠区域依旧完好保留,折腾大半晌才留意到形状工具上方的属性栏,紧挨形状图标旁藏着一组运算图标,新建图层、合并形状、减去顶层那几个选项挤在一块,之前视线总落在填充描边设置上,完全忽略这块不起眼的控件,反反复复在画布上画了七八组测试图形,大半的时间全都耗在无效的图层调整上。
后来才反应过来,想要启用运算,不能分两次新建图层绘图,第一个基底图形绘制完毕后,不要取消形状工具,直接在属性栏选中减去顶层形状的图标,再在已有图形上方绘制第二个形状,落笔瞬间重叠的部分就会被自动挖除,不用额外创建选区,也不用合并图层。
同图层内的运算和分层绘制是两码事,身边做美工的朋友习惯分开建图层,遇到挖空需求就转路径运算,每次都要多走栅格的弯路,他总觉得分层方便单独改素材,反倒浪费了矢量绘图自带的运算功能,上次碰面还在吐槽这个功能藏的太深,找不到开关白白多做无用功,他存的快捷键笔记里也没标注这项操作,每次碰到镂空图标都绕远路用钢笔抠除多余区域。
试过中途更改运算模式,画完上层图形再回头勾选减去顶层,这时候改动已经不生效,软件只识别落笔前选定的运算规则,中途切换参数不会回溯已经成型的图形,只能撤回操作重新绘制,撤销步数不够的时候,只能删掉顶层形状从头再来,有时候图层太多撤回不到最初步骤,只能新建画布重新复刻底图。
就是偶尔需要后期补挖孔洞,已经画完两个独立形状图层,没法直接调用减去顶层形状,这时候只能选中两层,右键合并形状组件,合并之后变成单个矢量图层,再用路径选择工具选中其中一块路径,属性栏的运算选项就能正常使用,多余的镂空区域就能顺利裁掉,这个补救法子算不上完美,合并后的形状没办法再拆分回两个独立图层,想单独修改底层图形轮廓会受限。
还有圆角矩形这类带参数的图形,合并运算之后圆角参数依旧能在属性面板调整,不会像栅格化那样锁死属性,这点是临时补救方法里最省心的地方,之前不懂的时候动不动就栅格,丢了矢量修改的便利性,好多做好的图标因为参数改动只能整图重做。
夜里躺到床上,脑子里还晃着画布上挖坏边角的图标缩略图。