昨天深夜打巅峰赛,队友开局就在公屏吵王者哪个女英雄最厉害,有人硬说软辅才是版本答案,也有人认准爆发法师,场面闹得乱糟糟的,本来只想安安稳稳冲分,被这么一搅和,手里选英雄的节奏都乱了,当时随手锁了司空震旁边的镜,想着索性用实战来掰扯清楚,毕竟嘴上说再多,都不如对局里实打实的操作和战绩有说服力。
开局对线阶段,对面拿的是貂蝉,前期频繁利用二技能位移躲技能,还不断压线消耗血量,中路兵线刚交汇就贴脸放花阵,游走的辅助也总往中路靠,好几次被逼的只能缩在塔下补刀,不敢轻易出去换血,同队的法师选了安琪拉,技能空了好几轮,清线速度完全跟不上对面,野区也因为中路被压制,视野一直打不开,整局前期的节奏全被对面牵着走,原本以为这把要顺着对方的势头往下走,心里也开始嘀咕,难道真的是持续作战的女英雄更占优势,毕竟貂蝉在路人局里一直有着很高的出场率,不少玩家都靠着她的续航和拉扯拿下对局。
转折点出现在四分钟那波龙团。
龙坑位置地形复杂,草丛多,特别适合突进型英雄发挥。提前卡好了视野,等对面全员扎堆抢龙的瞬间,直接开启大招分割阵型,镜的镜像来回穿梭,先是切掉后排的射手,再回身牵制貂蝉,技能衔接的间隙里,根本不给对方拉扯回血的机会,对面几个人慌了神,技能乱甩一通,也没能摸到真身一下,这波团战打完,人头比直接反超,野区和边路的压力也瞬间缓解不少,原本紧绷的局势一下子松了下来。
后来才反应过来,不同分段里厉害的标准根本不一样,低分段看重简单易上手,高分段拼的就是上限和拉扯能力。很多人只看表面的击杀数,就判定一个英雄强弱,却忽略了英雄适配的阵容和打法,就像这局里,如果阵容缺少突进,镜再秀也很难打出效果,换成偏保守的对局环境,反而不如妲己、王昭君这类简单粗暴的英雄来得顺手,英雄本身的强度,永远要结合实际对局才能体现出来。
再后续的几波团战里,对面明显学乖了,开始刻意留控制技能针对镜像,还抱团走在一起不让分割,可镜的灵活度摆在那,就算被针对,也能利用位移拉扯走位,找到输出的空隙,反观对面的貂蝉,一旦被多人集火,没了输出环境就彻底哑火,续航能力再强,也架不住持续的骚扰和突袭,打到十五分钟的时候,外塔基本全部被我们推掉,胜利的走向已经很明朗。
其实也试过不少其他女英雄,杨玉环、不知火舞、花木兰这些,各有各的长处,花木兰对线压制力足,火舞开团能力顶尖,杨玉环能奶能输出,但综合全场的应变能力和翻盘潜力,始终还是镜更突出,不是说其他英雄不行,只是论综合强度,她能驾驭的场面更多,不管是逆风守家还是顺风推进,都能找到属于自己的发挥空间。
打到最后推水晶的时候,公屏里之前争论的队友也不再说话了。没人再纠结谁强谁弱,所有人都盯着屏幕点技能,只想快点结束这局拉锯了许久的对局,刚才吵得热火朝天的话题,好像随着战局推进,慢慢就被抛到了脑后,大家的注意力全都集中在了眼前的攻防上。
对局结束退出房间,随手关掉了游戏界面,靠在椅背上发愣,脑子里还回放着龙坑那波来回穿梭的镜像画面。