夏侯惇为什么叫吓猴蹲,其实打游戏开黑没多久,身边朋友就天天这么喊,一开始还没反应过来这外号到底贴合在哪。
刚开始玩对抗路的时候,总觉得这个英雄笨重又呆板,技能没什么花里胡哨的操作,站在原地就跟扎在草丛里一样一动不动。队友每次团战进场,都调侃对面猴子不敢过来,一看见夏侯惇蹲着架盾,直接吓得扭头就跑,久而久之吓猴蹲这个叫法就传开了。
后来才反应过来,不光是对线克制猴子这么简单。夏侯惇原画模型站姿特别特殊,整个人压低重心半蹲着,盾牌横在身前,体态魁梧厚重,远远看上去就像一只蹲在路边威慑野兽的巨兽。野区灵活的猴子最怕这种站桩压制,突进过来很容易被一套控住,根本没有操作空间。
排位多次对线孙悟空之后,才彻底明白这个外号有多形象。猴子靠位移贴身打爆发,夏侯惇自带硬控、回血还有护盾,近身缠斗完全不落下风。只要夏侯惇稳稳蹲在野区路口,猴子根本不敢轻易进场,哪怕绕后也会被反手打断连招,好几次猴子刚跳过来就被眩晕留住,直接被秒。
很多人只以为是谐音梗,其实根本不是随口乱叫。夏侯惇名字读音连读快了很像吓猴,加上常年蹲守草丛、蹲守河道,压制猴子英雄,两者凑在一起,才有了这个流传很久的绰号。
平时排位蹲边路草丛,对面打野猴子从来不敢贸然靠近。明明位移很灵活,却忌惮夏侯惇稳定的控制,不敢上前试探。团战里夏侯惇往前排一蹲,敌方刺客全都畏手畏脚,不敢轻易切入后排,威慑力直接拉满。
也试过换其他坦克对线猴子,都没有夏侯惇这种压制效果。别的英雄要么身板不够硬,要么没有连续控制,猴子可以轻松拉扯躲避。只有夏侯惇全程站稳蹲守,攻防一体,不管先手开团还是反手防守,都能死死限制猴子进场。
玩久了甚至不用刻意记技能,看到猴子就习惯性蹲在关键位置。不用多余走位,不用花哨连招,简简单单架住护盾,就能让敌方打野不敢出手。慢慢自己也跟着别人喊他吓猴蹲,越叫越觉得贴合这个英雄的气质。
直到后来看玩家讨论原画动作,才知道官方建模本身就是俯身蹲姿,霸气又沉稳。搭配克制猴类打野的对局特性,民间外号自然越传越广,不管是老玩家还是新手,一提吓猴蹲,所有人第一时间就想到夏侯惇。
睡前翻游戏对局回放,看着整局他都在各处蹲着防守、蹲着开团、蹲着限制敌方突进,忽然觉得这个外号没有一点贬义,反而精准概括了这个英雄所有特点。
再也没纠结过别的别称,一局游戏打完,随手关掉界面。