mc史莱姆区块怎么找-靠地形结合坐标定位效率更高

mc史莱姆区块怎么找-靠地形结合坐标定位效率更高

蹲在平原里漫无目的跑图找区块,折腾大半天连史莱姆的影子都见不着,mc史莱姆区块怎么找这件事,一开始真的把人磨得没耐心。最开始完全凭着感觉走,觉得低洼的草地、靠近沼泽的地方就容易刷,抱着这个想法在野外晃了好几个游戏昼夜,脚下的方块换了一批又一批,周围的怪物刷了一茬又一茬,唯独史莱姆始终不露面,甚至一度怀疑是不是自己游戏设置出了问题。

随手掏出背包里的坐标显示道具,盯着屏幕角落跳动的数字发呆,之前从来没认真看过这些数值,总觉得跑图全靠眼力就行。后来才反应过来,史莱姆区块本身就是游戏固定生成的特殊区域,单凭肉眼看地形根本区分不开,很多看起来平平无奇的草地,私下里就是标准的史莱姆区块,外表和普通地块没有半点差别,这也是为什么瞎跑很难找到的主要原因。

打开游戏内的地图界面,慢慢挪动视角。先把目标区域锁定在高度低于40的地层,这是一直以来摸索到的基础条件,高于这个层数,就算是对应区块也很难生成史莱姆。沿着地图上连片的平坦区域移动,避开高山、密林和大型湖泊,这些地形底下极少会刷新史莱姆区块,绕开它们能省下不少来回折返的时间。

蹲下来在选定的地块上挖开一格泥土,往下继续掘进,大概挖到三十多层的位置停下。清空这一片区域的杂怪,插上火把保证亮度不会影响怪物生成规则,之后就站在原地等待。试过好几次,有的地块等上几分钟就有绿色的史莱姆慢慢冒出来,也有的地块守了十多分钟依旧安安静静,哪怕地形看着再合适,也不属于目标区块。

试过跟着网上说的大范围沼泽区域搜寻,沼泽地表看着湿润开阔,理论上刷怪条件不错,可实际跑下来发现,沼泽里会生成史莱姆,但这和专属的史莱姆区块不是一回事。沼泽刷新不受区块规则限制,数量零散不说,刷新时间也不稳定,想要批量刷取材料,还是得找到专门的史莱姆区块才行,沼泽只能当作临时补充,没法长期使用。

有时候跑着跑着就偏离了既定方向,看着坐标数字越走越偏,索性停下来重新校准。不用刻意标记每一个路过的方块,只需要记住大致的坐标范围,在这个范围内分层清理空间。不用把整片区域都挖空,只需要留出足够怪物活动的空间就行,过度挖掘纯粹是白费力气,之前就干过把半座小山挖空的事,最后发现核心区块就只占了很小一部分。

慢慢摸出规律之后,不再大范围乱跑。先确定一片大型平坦陆地,排除所有起伏较大的地形,再依托坐标逐层向下试探,每确认一块有效区块,就简单围出边界。这样找下来速度快了很多,不用再像最开始那样在整片大陆里漫无目的游荡。

关掉游戏界面的时候,视线还停留在刚才标记的坐标上,接下来打算就在这片区域搭建简易的刷怪场地。

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