刚入坑那会天天纠结斗破苍穹ol哪个职业厉害,跟风选了网上都说强势的近战格斗职业,结果下副本处处碰壁,打小怪都要反复走位拉扯,稍微遇到高难度BOSS直接扛不住伤害。
前期不懂搭配技能,只会无脑贴脸输出,续航跟不上就算了,爆发还特别疲软,同战力别的职业轻松通关的秘境,自己磨半天都打不完。野外碰到别的玩家切磋,几乎没赢过几次,技能前摇太长,很容易被打断,一套连招打不完就被反压制,心态直接崩掉。
后来跟着公会大佬一起刷本,才看清各个职业真实差距。近战虽然单挑爆发力看着亮眼,但是特别吃装备和操作,平民玩家根本养不起,稍微落后一点战力,不管刷图还是打架都很弱势。团战里更是容易进场就被集火,根本没机会打出完整伤害。
法系远程职业体验完全不一样,大范围持续伤害,不用近距离缠斗,站在安全位置就能清理大量小怪。日常做任务、刷日常副本效率远超近战,挂机都能安稳打完大部分内容,不用一直盯着屏幕操作。
朋友玩的控制辅助类职业,PK确实很吃香,能牵制对手、配合队友打连招,单人野外偷袭很有优势。可是独自刷图效率极低,打怪速度慢,升级进度远远落后输出职业,长时间玩特别枯燥,不适合只想轻松养成的玩家。
折腾好久才搞明白,没有绝对无敌的职业,只看你平常更喜欢玩什么模式。喜欢大规模团战、日常搬砖刷资源,法系输出永远是最优选择,成型快、成型伤害稳定,平民零氪也能玩得很舒服。偏爱一对一单挑、野外游走偷袭,控制职业上限更高,手法好就能碾压同档次对手。
近战剑客一类只适合氪金堆战力的玩家,装备成型之后单挑无解,团战却很容易乏力。当初要是早点看清这些,也不会浪费那么多资源重新转职,白白耽误好长时间升级进度。
副本里怪越多,法系职业优势就越明显,一套范围技能下去整片怪物清空,日常活跃度几分钟就能做完。不像近战需要逐个清理,耗时耗力还容易被围殴掉血,来回吃药补给特别麻烦。
竞技场里局势就完全反过来,灵活拉扯的职业胜率更高,远程容易被贴身近身,一旦被打断技能就很难翻盘。很多人只看刷图强弱就盲目选择,真到PK的时候才发现完全不适合自己。
从来没有哪个职业能兼顾所有玩法,打架厉害的刷图慢,刷图舒服的单挑弱势。花了大把时间换职业、练技能,最后才安稳找到适合自己的玩法,安安稳稳慢慢养成,远比盲目追所谓版本强势要好得多。
后来再也不纠结所谓最强职业,顺着自己玩法挑选,日常刷图舒服,偶尔打架也不弱势,慢慢养成下来反而比跟风换职业轻松太多。夜深挂机刷资源的时候,才发觉适合自己的,才是真正厉害的选择。