赶着给朋友发动图,偏偏遇上gif文件过大如何压缩这个麻烦,试了好几个网页工具,加载半天不说,压缩完画面糊得没法看,当时急得手都停不下来,来回切换页面折腾了快半小时,眼看着约定的时间一点点靠近,心里越发烦躁。
网页端基本行不通。
原本想着图省事,直接点开浏览器搜在线压缩工具,上传的时候就卡了好久,原本两百多兆的动图,上传进度条走得慢悠悠,等好不容易传完,选了普通压缩档位,下载下来一看,不仅画面出现明显的色块断层,连动图的帧数都少了大半,原本流畅的动作变得一顿一顿的,换了两三个不同的在线站点,结果全是一个样子,要么压缩幅度不够,文件大小降不下来,要么过度压缩毁掉画质,完全达不到使用的要求,折腾来折腾去,反而白白浪费了不少时间。
然后随手点开了电脑里一直放着的本地看图软件,其实之前从来没拿它做过压缩,就是死马当活马医点开试试,没抱多大指望,只想着能勉强把文件压到规定大小就行。
折腾好久才搞明白,这款软件里自带的动图编辑功能,能直接改画布尺寸和帧速率,不用额外下载新程序,省了不少时间,也不用再面对在线工具慢吞吞的加载界面。
先把原图导入编辑界面,先调低整体画布的像素,不用大幅度裁剪,只是把边缘多余的空白裁掉一部分,单是这一步,文件体积就往下掉了不少,接着再微调每帧之间的间隔时间,适当减少部分重复帧,动作节奏稍微慢一点,但肉眼几乎察觉不出差别。
反复导出测试了三四次,一次调一点参数,一次调一点参数,不敢一下子改太多,就怕又把画面弄花,第一次导出后看大小,还是超出平台限制,又回去把色彩位数稍微降了一档,肉眼看色彩没有明显变化,体积又缩减了一截。
最后导出的文件,刚好卡在平台要求的大小以内,画面也保留的还算完整,没有出现卡顿和失真的情况,比起那些在线工具,本地软件操作起来虽然步骤多一点,但可控性要强很多,至少能按照自己的想法一点点调整。
关掉软件的时候,楼下传来电动车驶过的声响,随手把处理好的动图发了出去,之后便挪开视线,不再盯着屏幕。