敦刻尔克为什么是烂片:炫技式叙事架空历史内核毫无共情力
当初抱着重温史诗战争片的心态二刷这部作品,彻底通透敦刻尔克为什么是烂片,整场观影体验只剩空洞和割裂,完全没有历史战争题材该有的温度与重量。
画面好看,仅此而已。
诺兰过分痴迷于自己设计的三线时间叙事,海陆空三条线索分别对应一周、一天、一小时的时间跨度,看似精密的结构设计,实则是脱离故事本身的无效炫技。普通观众坐在银幕前,根本没办法快速串联起零散的镜头碎片,全程被动跟着剪辑节奏游走,抓不住任何完整的剧情脉络。影片里所有的士兵角色都面目模糊,没有专属的性格、过往与情绪,全部沦为烘托镜头美感的工具,哪怕是戏份偏多的主角,也没有一丝完整的人物成长轨迹,单薄的像一张白纸,根本没法让观众产生半点代入感。战争片的核心从来不是花哨的剪辑手法,而是战争之下人的挣扎与救赎,可这些最珍贵的内核,全被刻意的技巧堆砌给掩盖干净了。
第一次看完的时候,还以为是自己观影水平不够,没读懂所谓的高级叙事手法。
特意去翻了很多解析,又耐着性子二刷逐帧梳理剧情,折腾好久才搞明白,根本不是观众看不懂,是这部电影压根就没有扎实的故事基底去支撑它的高级外壳。整部影片没有完整的剧情冲突,没有跌宕的情节推进,全程都是碎片化的空镜、行走的士兵、无边的海面,看似氛围感拉满,实则空洞无物,连最基本的故事完整性都做不到。一部以真实历史事件为蓝本的电影,最该做到的还原与共情,全都严重缺失。
全程的紧张感都是靠配乐硬撑出来的。汉斯季默的倒计时配乐从头到尾死死压住画面,无休止的紧绷音效强行制造危机感,可镜头里的场景大多是平静的海面、沉默的士兵、空旷的海滩,画面氛围和音效完全脱节。这种强行营造出来的压迫感特别虚假,看久了只会让人觉得烦躁,根本体会不到敦刻尔克撤退时,数万士兵身陷绝境的真实绝望。没有生死抉择的揪心,没有绝境求生的震撼,所有的紧张氛围都是后期音效堆叠的产物,虚假的让人出戏。
真实的敦刻尔克大撤退,是绝境里的求生渴望,是平民自发驰援的温情,是战争留给普通人的无尽创伤,这些真实、动人、厚重的历史细节,影片几乎全部舍弃。反而一门心思扑在镜头构图、时间交错、光影质感这些表层形式上,把一场悲壮的历史撤退,拍成了空洞的视觉MV。它看似尊重历史,实则只是借用了历史的外壳,内里全是导演自我陶醉的技法展示,丝毫没有对历史、对受难士兵的敬畏。
身边不少偏爱战争片的朋友看完都有一样的感受,整部片子看完脑子空空,记不住任何一个动人的片段,记不住任何一个鲜活的人物,甚至分不清各个士兵的身份与遭遇。耗费两个小时看完,除了昏暗的滤镜和紧绷的配乐,留不下任何深刻的记忆点,所谓的史诗感,从头到尾都是虚的。
走出影院的时候,走廊的灯光亮得刺眼,整场观影的疲惫感一下子涌了上来。