王者荣耀什么英雄好玩:靠玩法特质获得对局快乐
打了四年排位匹配,被无数跟风推荐带偏后,彻底摸清王者荣耀什么英雄好玩,好玩从来不是强度高,是玩法自带松弛感,不用被迫抗压。
之前全网都在吹打野最有可玩性,跟风练了澜、镜两个主流野核,连着一周泡在匹配局磨合,每天打够五六把,手感依旧僵硬。进场时机永远卡不准,刷野节奏被对面牵着走,要么前期崩盘背全队锅,要么成型后一打多失误暴毙,赢局全靠队友兜底,全程紧绷神经,半点放松的感觉都没有。
试过换游走位躺平玩。
选过蔡文姬、大乔这种大众软辅,操作简单不用开团,只需要给队友抬血放技能。但对局完全没有参与感,技能放完只能站在兵线旁发呆,输赢全看双边对线水平,自己就是局里的工具挂件,玩两把就觉得乏味,完全提不起复玩的兴致。
折腾好久才搞明白,好玩分两种,一种动脑博弈,一种随性整活,不用逼着自己玩版本强势英雄。
近期常驻玩姬小满,走对抗路位置,不用死守固定连招,一二技能自由组合,能拉扯消耗,能瞬秒脆皮,打不过就翻墙跑路,容错率拉满。对线不用死板卡兵线,闲了就跳河道蹭视野,蹲草戏耍对面上单,就算对线劣势,也不用焦虑守塔,机动性足够随时换线游走,每一波技能组合都有变数,每一局打法都不一样。
还有小号专门玩的安琪拉。不用复杂走位,技能机制直白,蹲草一套秒杀脆皮的反馈感极强,低端局不用在意运营,不用配合复杂团战思路,看到人瞄准释放技能就行。失误了也没有心理负担,英雄上手门槛极低,心情不好的时候开一把,随手秒人解压感很足。
别碰需要高度专注力的版本博弈英雄。
比如元歌、马超,这类英雄上限极高,好玩只局限于百场熟练度玩家,新手上手全是挫败感,傀儡被控直接白给,戳枪节奏出错直接对线崩盘,越玩越烦躁,根本算不上好玩。
上周五排,队友全程玩刘禅,不带常规开团铭文,纯拆塔出装,开局就钻下路塔,无视对线英雄,一门心思拆塔游走,不用杀人不用参团,拆掉防御塔就能拿到经济优势。整局不用跟着团战节奏走,玩法跳出常规对局逻辑,一局下来笑的次数,比赢十把排位都多。
最后悔的事:一开始总跟风玩热门英雄,浪费大把时间适配不属于自己的快乐。