平面设计和ui设计哪个好|依据就业需求敲定入行方向

平面设计和ui设计哪个好|依据就业需求敲定入行方向

当初纠结平面设计和ui设计哪个好,跟着一批从培训机构结业的同学扎堆跑招聘会,凭着网上零碎的薪资测评盲目选赛道,白白耗掉小半年的试错时间。

早先固守的想法很直白,认定平面设计才是稳妥出路,看得见摸得着的海报、包装盒、线下展架全是落地实物,身边开广告小店的前辈靠着门店印刷合作,每个月接单回款稳定,反正那会儿课余所有空闲全砸在版式练习上,手绘草稿攒了满满两大文件夹,接兼职也只找宣传单、品牌包装的小单子,刻意避开所有和软件界面沾边的内容,总片面觉得ui要啃交互规范、适配多端屏幕,条条框框束缚创作,远没有平面设计在配色和构图上发挥的自由度高。

招聘会的薪资明细,直接打破原先的固有认知。

在城郊产业园连续跑了三天线下招聘,同届零基础起步的应届生,本地广告公司的平面岗底薪大多卡在三千八到四千二区间,绝大多数岗位还要兼顾对接印刷厂,大半工作时间耗在核对色值、调整裁切尺寸上,客户随便改动一句文案,整套排版就要推翻重做,创意常常要为物料造价让步压缩;反观互联网初创企业的UI招聘,基础底薪普遍高出一千四上下,项目上线还能结算绩效分成,盯着招聘展板上的数字,瞬间就否定先前所有判断,立刻停掉手里正在跟进的三个平面外包订单,花钱买下整套系统UI网课,白天泡在出租屋临摹各类APP首页页面,晚上死记组件和热区规范,那个装满平面手绘稿的收纳箱被塞到柜子角落,满心认准转行UI就是最优选择,完全忽略自己天生对逻辑梳理迟钝,很难跟上产品频繁变更需求的短板。

入职一家小型科技公司试用才显露短板,UI从来不是单纯绘制好看界面,要配合产品梳理用户操作路径,和前端反复沟通页面适配问题,安卓、iOS不同机型的显示偏差、按钮点击范围的细节,随便一处疏漏就要全页返工,碰上平台月度迭代,一周之内连着推翻四版设计方案,连续熬了快三个月夜班,最终试用考核没能达标,直接结束用工关系,手里留存的作品基本全是临摹素材,没有真实落地的商用项目,后续再投递同类UI岗位,投出的简历基本得不到回复。

转头投递老牌广告公司的平面岗位,人事翻看早年留存的排版稿件后顺利入职,薪资达不到互联网UI的起步标准,但工作节奏刚好契合自身习惯,不用反复调整交互逻辑,日常围绕线下品牌物料做设计,修改内容大多集中在字体、配色微调,创作空间宽松不少,慢慢才跳出只用薪资评判优劣的误区,其实两条设计赛道的侧重点压根没法一概而论。

隔壁寝室一同入行的朋友,天生擅长拆解用户使用习惯,很早敲定UI发展路线,入职电商平台负责商城改版,两年时间薪资涨幅远超同批平面设计师,可偶尔接私单做线下海报设计,对着纸张克重、印刷工艺一窍不通,改了四五版稿件依旧达不到落地标准,接连错失两笔长期合作,能看得出来擅长的领域直接决定设计岗位的适配度。

在岗一年多之后,利用下班碎片化时间补充基础UI知识,没有彻底转行,只是用学到的界面知识辅助品牌线上配图制作,不少合作客户同步需要线下海报和小程序首页,兼具两类设计能力之后,能承接复合型定制单子,慢慢补齐基础收入差距,好坏的评判标准从来绑定个人的擅长方向,不存在绝对优胜的设计品类。

第二天醒来第一件事,把落灰的全套UI网课压缩打包,存进闲置的移动硬盘。

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