三大仙人模式哪个厉害/六道仙人模式实战上限碾压另外两种
联机对局连续三十多把反复轮换三种仙人模式,落地第一时间就琢磨三大仙人模式哪个厉害,手里存档反复调取对战数据,打满整局的实战体感完全推翻网上流传的纸面强度说法。
开局首选妙木山仙人模式,开局进场直接搓仙术螺旋丸,前期清小怪、拉扯远程对手手感顺滑,查克拉消耗偏低,短时间内连续释放技能不会出现蓝条见底的情况,当时以为这套就是综合最优的选择,接连五把排位全用这套,前中期压制力确实肉眼可见。
对面玩家锁定湿骨林仙人模式之后,战局走势直接发生偏移,原本稳拿的对线优势被硬生生抹平,木遁大范围扦插可以封锁走位,仙术木人护盾能硬扛仙法大玉螺旋丸,可这套模式的短板藏在持久战里,连续释放大范围木遁技能后,自身瞳术感知会出现短暂延迟,好几次想预判对手瞬移位置,技能空放浪费大半查克拉。
折腾好久才搞明白,六道仙人模式完全跳出前两套模式的限制框架,不用自然能量融合的漫长蓄力,开局就能直接开启完整仙术形态,尾兽查克拉和仙术查克拉同步叠加,释放的仙术招式覆盖范围、爆发伤害都高出一截。
线下和好友线下联机切磋,专门约定双方只使用仙人模式对决,好友全程锁定妙木山仙人模式,全程依靠远程仙术消耗拉扯,开局我靠着六道模式的高速位移近身压制,他通灵蛤蟆仙术想要反手控住,六道仙术阴阳遁直接拆解掉通灵召唤物,整套对战流程里他全程找不到反打窗口。
那场对局打到后期,好友切换湿骨林仙人模式试图用木遁地形封锁我的移动路线,六道仙人模式自带的浮空仙术身法直接越过整片木遁密林,抬手释放六道仙法地爆天星直接锁死对方走位,对方哪怕开出完整木人护盾,也扛不住六道仙术的持续侵蚀,护盾没过三秒就直接碎裂。
后来才反应过来妙木山和湿骨林仙人模式都存在固定短板,妙木山近距离缠斗容易被大范围忍术克制,湿骨林持续作战会丢失战场感知,唯独六道仙人模式没有硬性短板,不管是前期消耗、中期近身缠斗、后期大范围控场全部适配。
对局结算面板反复翻看每一把的输出数据,妙木山单局平均输出稳定在六千上下,湿骨林能达到八千,六道仙人模式单局输出直接突破一万二,对局承伤数值也远超另外两套,能正面硬接多枚尾兽玉的冲击。
之后连续一周排位刻意错开使用三套仙人模式,每一局结束都会记下对局里的直观短板,妙木山遇到大范围土遁忍术会被压制,湿骨林碰到高速突进忍者完全无力防守,六道仙人模式不管面对哪种类型的对手,都能找到对应的反制招式。
深夜退出游戏关掉主机的时候,指尖还停留在角色面板的仙人模式切换界面,满脑子都是对局里六道模式碾压另外两套的对战画面。