前段时间连着打了四十多把宫本,被评论区吵得头疼,到底宫本武藏哪个皮肤好用,全是脱离实战的空谈。先后轮换万象初新、鬼剑武藏、地狱之眼、惊梅引四款主流皮肤,每款都至少打十把排位,不是看特效花哨度,只盯着平A跟一技能跟刀的跟手程度,还有技能后摇视觉错觉。
同段位星耀二对局,用万象初新打边路对线老夫子。这款伴生皮模型偏瘦,刀刃贴图很细,视觉上会让人下意识加快平A节奏。实际体感是最容易空二闪,细刀的打击判定框看着比实际范围小,好几次贴脸二技能突进,肉眼觉得已经命中,系统判定擦肩而过。而且技能音效轻飘飘的,连续三次平A的时候,很难靠声音记普攻层数,打连续拉扯战特别乱。
别信网传万象初新轻量化无敌。
鬼剑武藏是我最早常驻的皮肤,之前无脑用了半年。重做之后模型加宽,刀身厚重感拉满,音效低沉闷响。最直观的问题是转身卡顿感,原地微调身位躲墨子炮的时候,厚重模型会拖累视觉转向,明明手指已经滑动轮盘,视线里人物慢半拍转头,后手反打永远慢一线。不过它有个隐性优势,一技能格挡弹道的白光提示对比度极高,昏暗团战里能一秒看清格挡生效,不用盯着技能图标。
地狱之眼是这段时间翻车最多的皮肤。之前跟风换了星元,花了三百多点券,纯纯做了无用功。星元暗红特效光晕偏大,大范围团战里,一技能挥刀的红光会和敌方技能特效糊在一起,经常分不清自己格挡有没有转好。最致命的是平A震屏幅度偏高,连续五刀强攻之后,屏幕轻微抖动,手指轮盘会下意识偏移,上次逆风守塔,就是震屏导致走位歪掉,被马可波罗直接贴脸转大。其实原皮地狱之眼还好,星元完全是负优化,大部分人都忽略了震屏这个细微体感。
折腾好久才反应过来,手感好坏和特效华丽度完全反向挂钩。惊梅引作为传说皮,特效粒子量是四款里最多的,但粒子都集中在刀身外侧,不会遮挡自身判定范围。刀身线条粗细和原皮判定框完全贴合,不存在视觉误判。音效是清冷的金属脆响,每一次平A音色区分度极强,闭着耳朵都能数清强攻层数。上周一波越塔单杀貂蝉,就是靠音效卡极限强攻,没有依靠视觉。
有个常年百星的打野朋友打法完全相反。他固定用鬼剑武藏打野,理由是重刀音效能压制心态,抓人时厚重挥刀声会让对面操作变形。他从来不在意转身卡顿,打野很少需要原地微调身位,需求和边路玩家完全割裂。这也能看出来,不存在通吃的最优皮肤,只分位置适配。
打完最后一把惊梅引对局,结算界面停在胜利动画。手指无意识摩挲手机侧边防滑纹路,脑子里只剩一个念头:后悔当初跟风入手地狱之眼星元。