pscc和pscs6哪个好:老主机运行优先选CS6

pscc和pscs6哪个好:老主机运行优先选CS6

前两年工作室老台式机装软件,纠结pscc和pscs6哪个好,折腾两天重装两次软件,才摸透两台设备运行起来的差别。老机器整机配置停留在七代酷睿,内存条只有8G,打开PS图层多的文件直接卡顿闪退,一开始图新鲜装了最新版PSCC,软件安装包就占掉二十多G硬盘空间,开机启动要等一分多钟。

画布拉到A3尺寸,叠加十多个智能对象之后,画笔拖拽都会出现明显延迟,放大缩小画布还要卡半秒才能加载完整画面。导出大图的时候软件直接卡死,后台保存文件失败,辛辛苦苦修的海报图层直接丢失,当时盯着黑屏软件界面愣了好久,只能关掉程序重新打开。

后来想起同行老设计留存的PSCS6安装包,顺手卸载PSCC更换软件。安装包体积连十个G都不到,老旧机械硬盘安装全程不到十分钟,打开软件的速度肉眼可见变快,八G内存运行多图层文件完全不会出现掉帧的情况。画笔涂抹、液化滤镜这些常用功能响应速度顺滑,导出印刷尺寸的图片也不会无故崩溃。

身边做线下图文打印的朋友,办公电脑配置普遍偏低,全程都在用PSCS6干活,很少主动升级CC系列。他说打印店要批量处理几十张高清证件照,CS6批量修图插件运行稳定,不会出现文件格式兼容报错的问题。

不过也不是PSCC完全没有可取之处。去年换新的游戏主机,32G大内存搭配独显,重新安装PSCC之后,全新的生成式填充功能直接解决抠图难题,人像发丝、复杂建筑背景一键就能完善,Camera Raw滤镜的调色参数也多出不少新款预设。PSCS6自带的Camera Raw版本老旧,很多新款相机拍摄的RAW格式原图根本无法打开,导出色彩参数也会丢失细节。

临时接手影楼客片,相机拍摄的原生RAW文件导入CS6直接弹出无法识别的提示框,只能导出JPG格式再二次修图,画质损耗肉眼可见。那时候才反应过来,硬件和拍摄素材直接决定两款软件的适配度,没有绝对好用的版本。

老旧笔记本打开PSCC会出现风扇狂转,机身底部发烫,长时间作图容易自动蓝屏重启。CS6占用显卡算力更低,轻薄本连续修图四五个小时,机身温度都维持在合适区间。

下班收拾电脑素材的时候,翻出当初存的两套安装压缩包,桌面还留着两台软件导出的同一张修图文件,对比色彩层次能清晰看出CC版本的调色宽容度更高。

关掉软件准备关机,桌面弹窗弹出相机原图导入提醒,抬手点开文件夹,满屏新款相机拍摄的原图,忽然意识到手里的老台式机大概率往后都不会再更换PSCS6。

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