vivox9打游戏整体属于中规中矩的水准,搭载的骁龙625处理器主打功耗与性能的平衡,配合4GB运行内存和Funtouch OS3.0的系统优化,日常玩主流轻度手游能保持流畅,5.5英寸AMOLED屏幕触控响应顺畅,发热控制较为出色,但应对大型3D游戏高画质场景时会有轻微卡顿,续航和游戏相关细节优化能满足普通玩家的日常娱乐需求,不算专业游戏手机,但足够应对日常休闲游戏。
我身边有朋友一直用vivox9当备用机玩游戏,平时没事就开几局轻度手游,我也经常借过来体验,对它的游戏表现也算比较熟悉。这款手机玩跑酷类、消除类等小型游戏时,几乎不会出现卡顿的情况,屏幕触摸起来很跟手,没有明显的延迟,哪怕玩上大半个小时,手机也只是微微发热,不会有烫手的情况,握在手里的舒适度也还不错,5.5英寸的屏幕大小,单手操作或者双手握持玩游戏都很合适。
可能很多人不知道,vivox9搭载的骁龙625是高通首款采用14nm制程的处理器,这种制程的优势就是功耗控制得很好,玩游戏时不会因为耗电过快而频繁中断,这也是它玩游戏时发热不明显的关键原因之一。我曾连续玩一个小时的轻度手游,手机背部只有中上部分有轻微暖意,比很多同价位机型玩游戏时的发热情况要好很多,而且机身采用的金属材质,也能辅助散热,长时间玩游戏也不会有明显的不适感。
平时玩MOBA类手游时,我一般会把画质调到中低档位,这样运行起来会更稳定。大多时候,游戏帧率能保持平稳,技能释放也比较流畅,偶尔遇到团战场景,会有一点点掉帧,但并不影响操作,不会出现技能放不出来、走位卡顿的情况。不过如果把画质调到最高,就会明显感觉到卡顿,尤其是后期团战,画面会有轻微的拖影,所以建议玩这类中度手游时,适当降低画质,既能保证流畅度,也能减少手机耗电。
我还试过用它玩大型3D赛车类游戏,默认画质下,整体能运行,但偶尔会出现卡顿的情况,尤其是高速行驶、场景切换的时候,画面流畅度会下降,操作响应也会慢一点点,不过勉强能玩,适合偶尔体验,不适合长期高强度玩这类大型游戏。毕竟这款手机的定位更偏向自拍和日常使用,游戏性能并不是它的主打卖点,能有这样的表现已经算是超出预期了。
vivox9的系统优化也给游戏体验加了分,它的Funtouch OS3.0有后台冻结功能,玩游戏时,后台的其他应用会被冻结,既不耗电,也不会占用运行内存,切换后台再切回游戏,也不会出现游戏掉后台的情况,这点还是很实用的。而且它支持应用分身,平时玩游戏的时候,还能同时登录两个社交账号,不用频繁切换,兼顾游戏和消息回复,很贴合日常使用习惯。
续航方面,它内置3050毫安时电池,支持双引擎闪充,玩游戏时的耗电速度不算快,连续玩两个小时左右的中度手游,还能剩下一半左右的电量,平时出门在外,不用频繁担心电量不足的问题。不过如果长时间玩大型游戏,耗电会明显加快,建议搭配充电宝使用,而且它的闪充功能充电速度还不错,碎片时间充十几分钟,就能满足一段时间的游戏需求。
还有一个小众知识点,vivox9的屏幕采用的是第五代康宁大猩猩玻璃,耐磨耐刮,玩游戏时不小心轻微磕碰,也不用担心屏幕刮花,而且屏幕的色彩饱和度和对比度都不错,玩游戏时的画面呈现也比较清晰,虽然没有高刷新率,但日常游戏使用完全足够。另外,它内置的AKM4376 HiFi芯片,不仅能提升音乐体验,玩游戏时的音效也更清晰,能更好地感知游戏里的声音细节,比如MOBA游戏里的脚步声、技能声,能帮助更好地判断战局。
如果只是偶尔玩几局轻度、中度手游,vivox9完全能满足需求,不用刻意追求高画质,中低画质就能保证流畅体验。平时玩游戏时,可以定期清理手机缓存,关闭后台不必要的应用,这样能进一步提升游戏流畅度;如果经常玩大型3D游戏,这款手机可能就有些吃力,更适合作为备用机玩游戏。另外,玩游戏时尽量避免边充电边玩,虽然它有九重充电防护,但边充边玩还是会增加手机发热,也会影响电池寿命。