小冰冰传奇中的猴子是一名中排物理输出英雄,获取难度不高,玩家达到30级后系统会自动赠送,也可通过公会商店兑换碎片培养,核心优势在于分身机制和群体伤害能力,短板是生存能力较弱,实战表现受阵容搭配和操作细节影响较大,适配多种副本和部分PVP场景。
我玩小冰冰传奇也有好几年了,身边不少朋友都练过猴子,我自己也断断续续用了挺久,发现这个英雄不算那种一眼惊艳的天花板级别,但用对了场景、搭配好阵容,确实能发挥不小的作用,尤其是对于平民玩家来说,容易获取、培养成本不高,算是前期性价比不错的选择。刚开始拿到猴子的时候,我以为它只是个普通的输出英雄,直到实际用起来才发现,分身才是它的核心竞争力,和其他纯输出英雄比起来,多了一层牵制和挡伤害的优势。
平时推图的时候,我经常会把猴子放进阵容里,它的中排站位比巨魔更靠前一些,刚好能在坦克和后排之间形成缓冲。有一次刷第十五章副本,第二小关的火女大招伤害特别高,我试着把猴子放进去,没想到它的分身刚好能扛住火女的大招,让前排的潮汐得以保留大招应对后续关卡,最后顺利通关。还有刷第十三章的时候,面对神牛和电棍的组合,猴子的分身可以分散敌方火力,避免我方后排被瞬间秒掉,搭配沉默和小鹿,容错率提高了不少。
不过猴子在竞技场的表现就比较一般了,我身边有朋友把猴子升到四星,拿去打竞技场,结果大多不尽如人意。尤其是遇到一姐和敌法的主流阵容时,猴子的分身很容易被一姐吸收能量,反而给对面送伤害、送能量,一场下来对面一姐能放好几个大招,猴子基本发挥不出作用。而且现在竞技场里常见的熊猫、人马等前排坦克,也很容易让猴子的大招打空,即使大招命中,伤害也比较有限,很难对前排造成致命威胁。
团本倒是猴子的强项,我在打团本的时候,只要搭配好减甲阵容,猴子的输出就能发挥到极致。它的大招是AOE伤害,在面对多小怪的关卡时,一个大招就能打出可观的群体伤害,比很多单体输出英雄效率高得多。而且猴子的被动技能能增加本体和分身的生命值,二觉技能还能让分身平摊伤害,配合物理吸血,即使自身脆皮,也能在团本中保持一定的生存能力。有一次打团本20-3-1关卡,猴子的大招连续打出高额伤害,还能靠分身挡掉BOSS的部分技能,帮队伍稳定了血线。
关于猴子的培养,其实不用太刻意追求高星,三星猴子就足以应对大部分日常副本。它的碎片获取也比较方便,除了系统赠送,公会商店每天都能兑换,慢慢攒就能升级。不过有个冷门知识点很多新手可能不知道,猴子的技能释放有一定规律,如果站位能直接攻击到敌方前排,会先普攻一次,不能的话就会直接释放寒冰之矛,放完寒冰之矛后才会释放分身,掌握这个规律,就能更好地把控技能释放时机,避免分身被敌方轻易清理。
猴子虽然好用,但也有明显的克制方法。平时遇到对面用猴子,我会搭配控制类英雄,比如沉默、美杜莎,在猴子释放分身和大招的瞬间打断,就能大幅削弱它的作用;也可以用双头龙、凤凰这类有高额AOE伤害的英雄,快速清理猴子的分身,让它失去牵制能力。另外,猴子的分身比较脆,只要集中火力先清理分身,再针对本体输出,就能轻松克制它。
玩猴子久了,我总结出一个小技巧,平时培养的时候不用给它堆太多生存装备,重点提升物理攻击和吸血,搭配能提供保护的辅助英雄,比如小鹿、暗牧,就能弥补它生存弱的短板。而且猴子在梦境活动中也有一定的用处,在布布高升活动里,靠猴子的分身闪避,还能帮助队伍打出更高的分数。对于新手玩家来说,不用一开始就把资源都投给猴子,先培养核心坦克和辅助,等阵容成型后,再慢慢培养猴子,用来补输出、挡伤害,会更合理。