英雄联盟和王者荣耀哪个好玩:看你的游戏时间与社交需求做选择

英雄联盟和王者荣耀哪个好玩:看你的游戏时间与社交需求做选择

纠结英雄联盟和王者荣耀哪个好玩的人,基本都是想找一款能适配自己日常节奏,玩着不心累的竞技类MOBA游戏,之前连着半个月轮换着肝两款游戏,才算彻底摸清楚二者适合的人群。

最开始一门心思死磕英雄联盟,总觉得端游MOBA的操作质感,是手游永远替代不了的东西。那会儿每天晚上下班,哪怕只剩一小时空闲,也要打开客户端开一把匹配。现在回想起来纯粹是自我内耗,一把常规对局平均时长三十多分钟,遇上胶着的拉锯局,四十分钟都是常态。中途没法随时暂停,哪怕临时收到消息要处理私事,也只能硬着头皮打完,挂机直接就面临封号处罚,好几次因为突发琐事,被迫顶着糟糕心态打完残局,整个人疲惫到极点。

操作门槛真的高出不止一个档次。

光是英雄基础操作就够新人头疼,大部分英雄不止一套连招,还要熟记两百多个英雄的技能机制、所有野区资源刷新时间、兵线运营节奏。之前傻乎乎的直接照搬大神出装,打了几十把排位依旧摸不到上分门道,对线期频繁被单杀,团战永远找不到输出位置,花了一周时间专门看教学视频、练自定义对局,实力才勉强摸到入门门槛。

转头接触王者荣耀,初衷只是想碎片时间里随便打发下时间,没指望能玩长久。

和端游截然不同,单局时长牢牢把控在十五分钟上下,快节奏的对局模式适配所有零碎时间段。午休的十几分钟、通勤路上的空档,随时上线开一把,有事直接退出影响也极小,不会像英雄联盟那样被对局死死束缚住。上手难度也简单很多,技能按键只有区区三个,部分英雄甚至两个技能就能玩转,不用死记复杂连招,半天时间就能熟练掌握主流英雄的基础玩法。

不过手游的短板也格外明显。

高分段的游戏环境做的很差,低段位还能佛系娱乐,一旦开始冲分,就能碰到各种摆烂、乱选英雄的玩家。而且王者荣耀的数值膨胀问题越来越严重,新出的英雄机制又超标又无脑,老英雄慢慢被版本淘汰,辛辛苦苦练会的本命,可能过半个版本就彻底冷门,付出的时间成本特别不值当。

其实两款游戏都有各自让人烦躁的点。

身边不少朋友来回横跳,有人嫌弃英雄联盟节奏太慢、入门太难,有人受不了王者荣耀离谱的数值平衡和摆烂队友。折腾这么久才直白的发现,根本不存在绝对更好玩的那一个。

昨晚睡前还点开两款游戏的主页,看着英雄联盟客户端静态的界面,再对比王者荣耀花哨的活动弹窗,最后锁屏放空。说到底,想沉下心打磨操作、享受竞技博弈就选端游,只想随手消遣、和朋友随便开黑,手游就足够满足所有需求。