显卡带不动游戏怎么办-关闭后台并下调游戏画面参数
约好和朋友组队开黑,点开新游戏客户端后画面疯狂卡顿,帧率忽高忽低,盯着跳动的数值,当下满脑子都在琢磨显卡带不动游戏怎么办,手头既没有备用硬件,也没法立刻网购新配件,只能就地琢磨能用的法子。
最开始没往别的地方想,只是单纯觉得硬件老化撑不住新游戏的负载,一遍又一遍退出重进客户端,甚至重启了两次电脑主机,折腾了快二十分钟,卡顿的现象一点都没好转,进入对局后场景里人物一多,画面就卡成断断续续的帧,鼠标移动都变得迟滞,连基础的操作都没法正常完成,原本兴致勃勃想联机游玩,此刻只剩满心的无奈,也下意识觉得这块老显卡的性能已经彻底跟不上当下主流游戏的要求,差点直接关掉游戏放弃这次组队。
目光扫到了桌面右下角。
一堆后台运行的程序图标挤在角落,有自动启动的浏览器页面、聊天软件还有之前打开的剪辑工具,快速的点开任务管理器挨个查看进程,才反应过来这些后台程序一直在占用显存和运行资源,就是这些隐形负载分流了显卡的性能,逐个结束掉非必要进程之后,再切回游戏里,能明显感受到操作顺畅了不少,不过高画质场景下依旧存在掉帧的情况,问题不算完全解决。
没办法,只能进到游戏设置界面做调整,一直以来都觉得调低画面质感会影响游玩体验,所以之前不管多卡都死守着默认的高画质预设,阴影渲染、动态光影、粒子特效这些选项全是拉满的状态,也清楚这些功能最吃显卡算力,咬咬牙之后,先把整体画质档位从超高改成中档,再把阴影、动态模糊这类特效直接关闭,纹理分辨率也适当降低了一些。
再一次进入对局。
整体的运行状态稳定了很多,全程帧率基本能维持在可游玩的区间,偶尔小幅波动也不会影响操作,后来又顺手关掉了系统自带的桌面动画和透明效果,再系统层面做最后一层减负,整套操作下来,没有更换任何硬件,只是靠软件层面的设置优化,就临时解决了当下的卡顿问题,差不多能安稳玩完整局游戏,不用再看着卡顿的画面干着急。
当下能用的办法,无非就是清后台、降画质、关系统特效这几样。
一局游戏打完,伸手端起桌边的水杯抿了一口,视线还停留在游戏的主界面上,心里清楚这种临时优化撑不了太久,往后想流畅玩新游戏,终究还是要给主机升级硬件。