打排位总纠结暗影战斧和碎星锤哪个好,以前无脑固化出装套路,不管对面什么阵容都死磕一件装备,硬生生踩了大半个赛季的坑,输的对局大半都是出装选错导致的输出断层。
最开始玩打野和边路战士,一直认定暗影战斧是万能首出装。看着它全面的属性,物理攻击、冷却缩减、固定穿透,还带血量加成,对比属性单一的碎星锤,总觉得碎星锤又鸡肋又拖节奏,完全没必要优先出。那段时间玩铠、橘右京、兰陵王,每一把第一件必裸暗影战斧,哪怕对面开局就有人裸出反甲、抵抗鞋堆护甲,也固执的觉得全面属性总能盖过短板,结果就是前期对线顺风顺水,一旦拖到中后期,面对成型的坦边和重装辅助,伤害直接断崖式刮痧。
压根没分清两件装备穿透机制的本质区别。
好几次巅峰赛碰到多坦阵容,对面白起、夏侯惇、张飞全员堆防御装,还是按着老套路先出暗影战斧。前四分钟对线拉扯确实舒服,技能冷却快,有血量支撑不容易被单杀,小规模遭遇战优势很明显。可五分钟之后团战频发,问题彻底暴露,一套完整连招砸在坦克身上,掉的血量微乎其微,对面顶着伤害开团乱冲,自己全程打不出有效输出,眼睁睁看着队友崩盘,赛后伤害面板低的离谱,连软辅的输出都比不上。
折腾好久才搞明白,暗影战斧的固定穿透,只适配前期低护甲的对局环境。游戏前中期,所有英雄护甲数值都偏低,固定穿透可以直接无视大部分基础防御,搭配冷却和血量,完美适配对线拉扯、游走抓人的节奏,容错率拉满。而碎星锤的百分比穿透,在前期完全发挥不出作用,敌方护甲基数太小,百分比减防形同虚设,而且碎星锤没有任何续航和冷却属性,前期出不仅浪费经济,还会让英雄手感变得极度僵硬,对线压制力直接归零。
之前试过一次开局跟风出碎星锤,那把对局体验烂到极致。对线同段位战士,技能转的慢,换血没有血量优势,每一次拉扯都吃亏,对线直接被压在塔下不敢出,经济被碾压,十分钟不到就被对面推掉中路高地,全程毫无还手之力。
很多人出装出错,就是卡死在非黑即白的思维里,总想着选一件最强的装备用到结束。根本没有绝对更强的装备,只有适配当前局面的装备。前期全员脆皮、护甲没成型,主打对线和小规模团战,暗影战斧就是最优解。一旦对局进入中后期,对面两名及以上英雄堆起护甲装备,坦克防御成型,立马换掉战斧出碎星锤,百分比穿透才能打穿高额防御,拉满核心输出。
换装的时机,远比选对装备更重要。
昨晚打完最后一把排位,关掉游戏的时候,脑子里还停留在刚才团战刮痧的画面。最后悔的就是从前死板套出装公式,不肯跟着阵容灵活变通。