热血传奇攻城怎么算赢,核心就两点,先拿下沙巴克皇宫,再守住到攻城结束,期间皇宫内不能有敌方行会成员,系统确认后就算赢。攻城得先由行会会长拿祖玛头像去比奇皇宫提交申请,获批后会定在三天后的晚上八点到十一点开打,全程三小时,不管是攻方还是守方,最终能不能赢,全看皇宫的控制权。攻方要先破城门,冲进皇宫清光所有敌方人员,由行会掌门人点击皇宫内国王确认,守方则要守住皇宫,不让攻方彻底占据,哪怕最后几分钟被清光,只要没到结束时间,还能反扑抢回来。另外要注意,攻城期间只有皇宫侧门能攻击,其他城门不算核心判定点,别瞎忙活打错地方,也别以为杀的人头多就赢,人头多少不影响最终判定,只看皇宫归属。
我玩传奇这么多年,攻沙打了不下几十场,输过也赢过,最清楚热血传奇攻城怎么算赢的门道,很多行会明明人多,最后却输了,就是没抓准核心判定点,瞎冲乱打。印象最深的一次,我们行会集结了快一百人,还有两个盟军,前期打得顺风顺水,很快就破了沙巴克城门,冲进皇宫清光了守方的人,掌门人也点了国王确认,当时所有人都以为稳赢了,就放松了警惕,不少人跑去追散兵,皇宫里只留了十几个低战。结果守方趁我们分散,集结了四十多个高战,从密道偷摸冲进皇宫,清光了我们留守的人,等我们反应过来往回赶,距离攻城结束只剩二十分钟,拼了命也没再冲进去,最后系统判定守方赢,那一次真的太憋屈了。
后来才明白,热血传奇攻城怎么算赢,不是一时占据皇宫就够,而是要持续守住,直到攻城结束的那一刻。很多新手行会都会犯一个错误,以为冲进皇宫、清完敌人就算赢,其实不然,系统要确认皇宫内全是己方成员,并且持续到攻城结束,中间只要有一个敌方成员冲进来,并且没被及时清掉,判定就会暂停,甚至会被反超。还有一次,我们作为守方,对方人比我们多一倍,城门被攻破后,皇宫很快就被占了,我们没放弃,留了一部分人在城外骚扰,让他们没法安心守皇宫,另一部分人集结高战,趁着他们内部混乱,一波冲进去清场,然后死死守住皇宫门口,不管他们怎么冲,都不让一个人进来,最后撑到结束,成功守住了沙巴克,这就是守住核心的重要性。
还要说清楚,攻城的申请流程也和赢不赢有关,要是申请没做好,连攻城资格都没有,更别说赢了。我第一次跟着行会攻沙,就因为会长忘了提前准备祖玛头像,等到要提交申请的时候才慌了神,临时组织人去祖玛教主大厅打祖玛教主,耽误了申请时间,最后没报上名,白白准备了好几天。祖玛头像不好打,祖玛教主血量高,还会召唤小怪,得组队去,最好是战士顶前排,法师铺火墙,道士加状态施毒,不然很容易翻车,耽误攻城申请,所以想赢攻城,前期准备一定要做足,不光是人员和物资,申请流程也不能出错。
另外,很多人分不清攻城的核心点位,以为只要守住城门或者复活点就赢了,其实那些都只是辅助,真正决定胜负的只有皇宫。我见过不少行会,把大部分兵力都放在城门防守,皇宫里只留几个人,结果被对方派小分队从密道偷进皇宫,轻松占了位置,最后输得不明不白。密道这个地方很关键,不管是攻方还是守方,都要重视,攻方可以派精英小队走密道偷袭皇宫,守方则要在密道出口安排哨兵,一旦发现有人进来,立刻通知大部队支援,不然很容易被偷家。我平时攻沙的时候,都会安排两个道士守在密道出口,道士的神兽能扛伤害,还能施毒干扰,只要有敌人进来,就能第一时间发现,为大部队争取时间。
物资准备也会影响攻城输赢,虽然不是直接判定因素,但没物资撑不住,再厉害的行会,没药水没复活道具,也守不住皇宫。我每次攻沙前,都会提前准备好充足的治疗药水、魔法药水,还有复活卷轴,战士要多带太阳水,扛伤害的时候能及时回血,法师要带蓝药,保证输出不断,道士要多带群体治愈药剂,给全队加状态。有一次,我们行会因为物资准备不足,冲进皇宫后,没打多久药水就用完了,战士扛不住伤害,法师没蓝放技能,很快就被守方清了出来,明明前期占据优势,最后却因为物资不够输了,从那以后,每次攻沙前,我都会提醒行会成员多备物资,宁愿多带点,也别不够用。
还有职业配比,也和攻城输赢息息相关,合理的职业配比能事半功倍,反之则会事倍功半。我长期玩下来,总结出一个实用的配比,战士占四成,法师占三成,道士占两成,这样的配比最稳妥。战士负责顶前排,卡位置,堵住皇宫门口,不让敌人进来;法师在战士后面铺火墙、放群攻,清理敌方人员;道士游走在中间,给战士加血、施毒,召唤神兽辅助防守,这样三者配合,不管是攻还是守,都能有很好的效果。之前有个行会,全是战士,虽然攻击力强,但没法师群体输出,也没道士加血,冲进皇宫后,被对方的法师和道士耗死,最后没守住,这就是职业配比不合理的代价。
还要注意,攻城期间一定要听从指挥,不能擅自行动,这也是能不能赢的关键。我见过很多行会,人员不少,物资也足,但就是因为没人听指挥,各自为战,有人追人头,有人瞎逛,最后被对方逐个击破。有一次攻沙,我们行会指挥让大家集中火力打皇宫门口的守兵,结果有几个高战不听指挥,非要去追对方的散兵,导致前排兵力不足,被对方反冲,不仅没冲进皇宫,还损失了不少人手,最后输了攻城。所以不管是攻方还是守方,一定要听指挥,指挥让守就守,让冲就冲,不能任性,团结才是赢攻城的根本,再强的个人,也抵不过一个团结的团队。
还有一个容易被忽略的点,就是攻城结束前的最后三十分钟,这是最关键的时间段,很多攻城都是在最后时刻定胜负。我有一次作为攻方,前期一直没冲进皇宫,直到最后二十分钟,我们调整战术,派一部分人佯攻城门,吸引对方主力,另一部分高战走密道偷袭皇宫,成功清光了守方人员,然后死死守住,不管对方怎么反扑,都不让他们进来,最后撑到结束,成功拿下沙巴克。相反,有一次我们作为守方,前期一直守得很好,最后十分钟放松了警惕,被对方一波冲进来,清光了皇宫里的人,最后输了,所以最后三十分钟,一定要打起十二分精神,不能有丝毫松懈。
很多新手会问,热血传奇攻城怎么算赢,是不是只要占据皇宫就可以,其实不是,还要注意系统确认,要是没让行会掌门人点击皇宫内的国王确认,就算皇宫里全是己方成员,系统也不会判定赢。我第一次跟着行会赢攻城的时候,就差点忘了这一步,冲进皇宫清完敌人后,大家都在庆祝,幸好会长反应快,及时点击了国王确认,系统弹出公告,我们才确定赢了。还有一次,另一个行会冲进皇宫后,忘了确认,等到反应过来的时候,守方已经反扑回来,清光了他们的人,最后输了,所以这一步一定要记住,不能大意。
另外,攻城期间,不能误伤己方成员,也不能乱杀第三方玩家,不然会影响团队节奏,甚至会引来第三方的报复。我见过一个行会,攻沙的时候,有个战士不小心误伤了盟军的人,导致盟军翻脸,不再帮忙,最后兵力不足,被守方打败。还有的玩家,杀红了眼,连第三方玩家都杀,结果引来第三方行会的围攻,腹背受敌,最后输了攻城。所以攻沙的时候,一定要分清敌我,别乱动手,专注于皇宫的争夺,这样才能提高赢的几率。
总结下来,热血传奇攻城怎么算赢,核心就是先通过申请,在攻城时间内,攻方攻破皇宫、清光敌方人员并由行会掌门人确认,然后守住皇宫到结束;守方则要守住皇宫,不让攻方彻底占据,直到攻城结束。期间要做好前期准备,备足物资,合理配比职业,听从指挥,重视密道和最后三十分钟,别犯那些容易忽略的错误,这样才能提高赢的几率。我玩了这么多年,赢的攻城不少,输的也不少,每一次输赢都能学到东西,其实攻沙不只是为了输赢,更是为了兄弟之间的默契配合,不过能赢当然最好,毕竟沙巴克的荣耀,是每个传奇玩家都向往的。