等价交换怎么设置价格:分版本执行指令
等价交换怎么设置价格,核心操作是手持目标物品输入指令修改EMC数值,1.12.2及旧版用刷新指令生效,1.13以上新版可直接重载配置;多人联机仅服务端修改才能全局生效,单机存档修改后仅对当前存档有效,附魔装备、耐久受损物品无法正常设定EMC价格。
等价交换价格设置操作步骤
你先把要定价的物品拿在主手,不能放在背包空位,否则指令无法识别目标物品。
按下键盘T键打开聊天输入框,输入核心定价指令:/projectesetEMC数值,把数值替换成你想要设定的EMC价格,例如给苹果定价128就输入/projectesetEMC128,按下回车键完成单次设定。
设置完成后必须执行刷新操作,1.12.2及更早游戏版本输入/projectereloadEMC重载配置,1.13及更高版本可以直接重启游戏,两种方式任选其一,价格才会正式生效。
等价交换价格重置与删除指令
| 指令功能 | 对应指令代码 | 使用条件 |
|---|---|---|
| 恢复物品默认EMC价格 | /projecteresetemc | 手持物品执行,还原模组原始定价 |
| 移除物品全部EMC定价 | /projecteremoveemc | 执行后物品无法在转化桌出售 |
等价交换定价的边界限制
附魔装备、耐久已经消耗的装备、部分半砖道具,无法自定义EMC价格,指令执行后不会产生任何效果。
多人联机模式下,只有服务器管理员在服务端修改配置,全体玩家才能看到统一价格;普通玩家在客户端修改,仅自己本地生效,其他玩家依旧看到默认数值。
等价交换定价数值参考规则
基础原材料按照合成成本设置EMC,1个基础矿石的EMC略高于产出的原石,成品道具EMC等于全部合成材料EMC之和,避免出现无限刷资源的漏洞。
稀有道具可以适当拉高EMC,但不要超出同模组其他稀有物品的价格区间,防止打破生存资源平衡。

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