构成音乐的要素有哪些:分基础与形式两类

构成音乐的要素有哪些,整体分为基础音属性与音乐形式要素两大层级,基础音属性包含音高、音长、音强、音色四项,形式要素包含节奏、节拍、旋律、和声、力度、速度、调式、织体八项;你可以先通过四项基础音属性拆分单音,再组合八项形式要素完成整首乐曲的编排,该划分方式符合教育部2011年版义务教育音乐课程标准的内容界定,仅适用于常规声乐、器乐作品分析,无固定旋律的纯噪音实验音乐不在这套要素体系之内。

一、基础音属性要素

这是所有音乐音响的底层物理条件,每一个乐音都同时具备这四项属性。

音高就是乐音的高低,由振动频率决定,是构成旋律线条的核心条件;音长代表音符持续的时长,决定节奏骨架;音强对应声音的大小,直接形成力度变化;音色是乐器与人声独有的声音色彩,用来区分不同音源。

二、音乐形式要素

形式要素是基础音属性相互组合后形成的音乐语言,也是编曲、作曲实操中直接使用的内容。

节奏与节拍

节奏是音的长短与强弱组合而成的律动,相当于音乐的骨架;节拍是强弱拍周期性重复的规律,也就是乐谱里的拍号,我国传统民乐将节拍称为板眼,板对应强拍,眼对应弱拍。

旋律

旋律是高低长短不一的乐音横向连贯排列形成的曲调横向连贯排列形成的曲调,是单声部音乐的核心内容,也是听众最容易捕捉到的音乐线条。

和声

和声是两个及以上不同音同时发声形成的音响效果,用来给旋律增加层次感,多声部歌曲与器乐合奏都会大量使用和声编排。

力度与速度

力度代表音乐音量强弱,乐谱用p、f这类缩写记号标记;速度代表乐曲演奏快慢,用每分钟音符数量或者意大利文字术语标注,快板、慢板都属于速度标记。

调式与织体

调式把多个音按照稳定关系组成音列,决定整首乐曲的音高体系;织体是多个声部叠加的组合方式,分为单声部织体和多声部织体,单声部只有一条旋律,多声部会同时出现多条独立声部。

三、要素选用的边界条件

音乐类型核心启用要素可省略要素
单声部清唱民歌旋律、节奏、节拍、音色和声、多声部织体
纯打击乐作品节奏、节拍、力度、速度、音色旋律、调式、和声
多声部交响乐全部八项形式要素无

纯打击乐没有固定音高,因此不需要用到旋律与调式,这是这套要素体系最典型的适用边界,不能把旋律硬性套用到无音高的打击乐创作里。

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