ps如何磨皮清晰光滑:高低频操作方案
ps如何磨皮清晰光滑优先选用高低频磨皮法,它把画面拆成低频负责肤色光影、高频保留毛孔纹理,操作时复制两层图像,上层做高斯模糊、下层应用图像计算差值,混合模式改为线性光,之后用黑色画笔在低频层涂抹斑点痘印,高频层只处理粗大瑕疵,能在弱化皮肤色块不均的同时保住皮肤原生质感,适合人像写真、证件照这类需要保留皮肤细节的图,不适合大面积油光、皮肤纹理本身已经丢失的糊图,这类图强行磨皮会出现发闷、塑料脸的效果。
ps磨皮清晰光滑的高低频分步操作
打开图片后按Ctrl+J连续复制两层图层,上方图层命名高频,下方图层命名低频,选中低频图层,执行滤镜-模糊-高斯模糊,模糊半径调到刚好看不清痘印斑点、五官轮廓还完整保留的数值,人像常规在2到5像素区间。选中高频图层,执行图像-应用图像,图层选择低频,混合模式改为减去,缩放填2,补偿值填128,确定后把高频图层的混合模式切换成线性光,画面会恢复正常视觉效果,此时两层已经完成分离。
给低频图层添加黑色蒙版,选择柔边圆画笔,画笔不透明度设置15%到25%,前景色设白色,只在泛红、色斑、大块痘印区域涂抹,这个图层只改变肤色明暗色块,不会改动毛孔、细纹这些纹理。切换到高频图层同样添加黑色蒙版,画笔硬度调高至40%左右,用白色画笔点掉粉刺、硬疤痕这类突兀瑕疵,避开细碎毛孔,高频层改动过量会让皮肤纹理消失,画面变得假滑。
合并磨皮组之后,用曲线工具轻微提亮中间调,增加少量对比度,再用CameraRaw滤镜里的纹理滑块小幅拉高,数值控制在5到15之间,找回被磨皮弱化的边缘质感,这一步是实现清晰光滑的关键,很多操作者只做磨皮不做质感恢复,最终成品会显得扁平发灰。
ps磨皮清晰光滑不同方法对比
| 磨皮方式 | 纹理保留 | 上手难度 | 适合场景 |
|---|---|---|---|
| 高低频磨皮 | 较好 | 中等 | 写真、商业人像 |
| 滤镜杂色减少杂色磨皮 | 较差 | 简单 | 不推荐,容易糊掉五官发丝 |
| 中性灰磨皮 | 很好 | 偏高 | 精修商业大片 |
中性灰依靠中性灰图层加深减淡重塑光影,对操作者光影判断力有一定要求,修改周期更长,但是可控性更强,面部光影过渡会更加自然。减少杂色滤镜直接统一像素,色块融合快,细小纹理会同步被抹除,五官边缘容易虚化,所以不作为人像精修首选。
控制画笔力度。
磨皮全程不要在原图图层直接修改,全部在复制图层或者带蒙版的调整层操作,方便随时撤回局部效果,蒙版可以随时切换黑白画笔修改涂抹范围,保留眼周、嘴唇、眉毛、睫毛全部细节,这些区域一旦涂抹磨皮,人物眼神会显得无神。肤色过渡区域涂抹的时候,画笔沿着面部肌肉走向移动,不要来回反复涂抹同一个位置,反复叠加会造成肤色发灰不均。
色彩校准放在磨皮流程的末尾,磨皮会轻微改变局部色相,打开色相饱和度调整层,选中红色、橙色通道,降低少量饱和度,同时轻微提高明度,适配亚洲人像肤色,降低肤色里过重的红调,让皮肤观感更加干净通透,调整幅度不宜过大,否则肤色会苍白失真。
放大到100%视图检查成片效果,重点查看脸颊、额头位置,确认毛孔还保留细碎的起伏感,没有形成均匀无变化的塑料色块,再缩小到适合预览的视图,观察整张脸光影是否统一,不存在一块亮一块暗的斑驳痕迹。
单张人像磨皮完成之后,你可以创建动作记录整套高低频操作,后续同类型照片可以一键生成高低频图层,只需要手动调整模糊半径和画笔涂抹区域,减少重复操作消耗的时间。
