三国杀横置是什么意思:连环标记规则
三国杀横置是什么意思,横置是武将牌的一种状态标记,把武将牌横向摆放,代表这名角色处于连环状态,受到属性伤害时,所有连环角色同步承受同来源、同数值的属性伤害;普通伤害不会触发连环,重置可以解除这个标记,连环效果只在属性伤害结算阶段生效,没有持续回合倒计时。
三国杀横置的触发与解除
横置最经典的来源是锦囊铁索连环,你可以选择对一到两名角色使用,令其横置;已经横置的角色再次被这张锦囊选中,就会直接重置。部分武将技能也能直接横置或者重置角色,技能产生的横置,规则和铁索连环完全统一,不会单独改动连环的伤害结算逻辑。
重置就是把横置的武将牌摆正,是解除连环的唯一方式。一名连环内的角色受到属性伤害,在伤害结算完毕之后,这名受伤角色自动重置,其余被连环绑定的角色依旧保持横置,除非他们也跟着承受这次属性伤害并完成结算。
横置本身不带任何减益效果。处于横置状态不会让摸牌变少、无法出牌、防御下降,它仅仅是一个用来分组传递属性伤害的标签,很多新手会误以为横置自带负面buff,这是常见误区。
三国杀横置伤害结算细节
属性伤害分为火、雷两种,只有这两类伤害可以顺着连环传导,冰属性等其他自定义属性不适用官方连环规则。传导顺序按照当前回合角色逆时针依次结算,每一个角色独立响应这次伤害,可以打出闪、发动防御类技能,单个角色闪避成功不会打断整条连环的传导。
同一个连环链里,角色各自结算伤害,每名角色受伤后单独触发自身的受伤技能。例如连环里有郭嘉和夏侯惇,火杀传导命中两人,郭嘉先拿牌,再轮到夏侯惇发动刚烈,结算互不挤占对方的技能时机。
已经横置的多名角色,可以继续被新的铁索连环连入,形成更长的连环链,但不能拆分已经连好的群体,只能逐个重置脱离链条。不存在“半截传导”,只要是同一次属性伤害,所有还保持横置的绑定角色都会依次进入结算流程。
适用边界与实战判断
横置的连环绑定,只对结算阶段的属性伤害生效,延时伤害、体力流失都不会触发连环。比如神周瑜的琴音属于体力流失,哪怕目标处于横置,也不会传递给其他连环角色。
一名角色可以被多次横置标记,但状态只保留一层,不会叠加连环效果,重置一次就能直接解除,不需要多次重置。阵亡的角色会立刻重置,不再参与后续连环传导,已经开始的传导不会因为有人阵亡直接终止,剩余存活的连环角色继续结算。
| 行为 | 状态变化 | 是否传导伤害 |
|---|---|---|
| 铁索连环作用未横置角色 | 横置,加入连环链 | 满足属性伤害即可传导 |
| 铁索连环作用已横置角色 | 重置,脱离连环链 | 不再参与传导 |
| 横置角色受到普通杀伤害 | 保持横置 | 不传导 |
| 横置角色受到火、雷属性伤害 | 结算后重置 | 向其余连环角色传导 |
实战里,横置最核心的价值是群体打爆发,搭配火杀、雷杀、火攻这类属性牌,一次性打击多名敌人;你也要留意自己和队友不要被一同横置,避免吃到连锁属性伤害。
