游戏存档在哪个文件夹:优先翻看系统用户目录下的隐藏AppData文件夹
整理历年攒下的单机安装包时卡在原地,翻遍整块机械硬盘,纠结游戏存档在哪个文件夹,囤积了近十年的通关记录,生怕一次误删就弄丢早年熬夜打出来的游戏进度,手边的移动硬盘插在机箱上嗡嗡转着,桌面铺满标记了游戏名称的零散文件夹。
反复在D盘的游戏安装目录来回跳转,挨个点开子文件夹查找存档文件。
最开始一直钻进误区,默认存档文件全都跟着游戏本体放在同一个安装路径里,早年下载的免安装汉化版游戏几乎全被我用这套逻辑找存档,光是一款老式动作游戏就手动新建了三个备份文件夹,每一次通关后的存档都单独复制留存,明明三份存档里两份内容高度重合,偏偏舍不得剔除重复文件,囤积的本能作祟,但凡后缀标着sav的文件全部单独打包压缩,C盘、E盘、移动硬盘三处同步存放,那段时间硬盘可用空间肉眼可见的往下掉,明明清楚冗余文件占了不少存储空间,却总抱有丢了就再也找不回来的顾虑,某次清理磁盘空间时手滑,误把安装目录里的原生存档替换成老旧备份,辛苦刷了一周的装备进度直接清零,懊恼过后反而变本加厉,往后每款新游戏通关都要多存两到三份副本,文件夹堆叠的越发杂乱。
同好的朋友来家里拷游戏资源,看见我漫无目的翻找文件夹忍不住出声提醒,直接在运行框输入%appdata%就能跳转系统存档常用目录,正版发行的游戏绝大多数会把存档安置在这个隐藏路径,破解改版的游戏才大概率嵌在游戏根目录,当时听完立马照着步骤操作,弹窗跳转出密密麻麻的子文件夹,大半找了许久的存档全安静躺在这个目录里,之前耗费数个夜晚的查找工作,在一串字符输入后短短几秒就收尾,他还顺带说起部分大厂出品的作品,会单独在用户文档生成Saved Games专属文件夹,不用局限在AppData单一目录。
隐藏文件夹默认不会直接显示。
中途思绪忽然飘到老旧光盘安装的单机,零几年靠光盘装载的游戏没有统一路径规范,有的径直扎根在C盘的程序文件夹,还有的开发商随性把存档丢在D盘根目录,没有固定命名规律,那阵子为了归集存档,只能靠系统全局搜索存档格式后缀,搜出来的条目混杂浏览器缓存、软件日志等无关文件,筛选起来格外费神,就是因为放不下任何一份旧存档,搜到疑似文件一律复制备份,同一份存档能在三个不同分区看见副本,明明清楚这么做没有实用价值,念旧的心思压不住删减文件的念头,只能任由各类备份无序堆积在磁盘各处。
后来才反应过来,入库平台还会改动存档存放位置,Steam客户端下载的游戏分化成两种存放模式,一部分存档绑定在平台自带的用户数据文件夹,余下的依旧沿用系统隐藏目录,先前归集存档时没区分下载渠道,单机和联机存档胡乱打包在同一个压缩包,等到想要拆分整理的时候,只能逐个打开文档核对游玩时间,耗掉数个晚间闲暇。
碰到小众独立小游戏就更没章法,不少小型制作者开发的作品,随手把存档生成在桌面或是我的文档,没有任何规律可循,只能靠着关键词检索慢慢筛选,遇上冷门格式的存档文件,连搜索后缀都起不到作用。
夜里收拾完成堆的压缩包,选中重复冗余的存档文件拖进回收站,指尖停在确认删除的按键上僵持许久,终究舍不得按下确认,又把所有文件原样拖回原本的存放目录。