dnf擎天之柱怎么打:把控机制节奏规避狂暴锁血翻车
刚回归玩安徒恩攻坚的时候,最折磨人的问题就是dnf擎天之柱怎么打,总觉得自己伤害够却次次炸团,要么小怪机制翻车,要么BOSS锁血打不动,反复开荒耗光了所有耐心。
最开始完全是无脑输出的打法,仗着一身成型装备,进图就疯狂甩大技能,压根懒得看任何场地提示。一直天真的以为擎天和普通副本一样,只要伤害碾压就能一路平推,根本不用管那些花里胡哨的机制。结果每次打到守门将和BOSS环节,都会触发各种无敌、狂暴、锁血效果,全队输出全部白费,好好的攻坚局硬生生被我玩崩了好几次,队友的吐槽现在都记得清清楚楚。
折腾好久才搞明白,擎天之柱的通关核心从来不是堆伤害,而是前置小怪的同步处理和BOSS状态的精准把控,伤害再高,机制错一步就是白打。
二图是翻车重灾区。
这房间的两个守门将存在联动机制,单独击杀任意一只,剩下的那只瞬间触发无敌狂暴,全屏AOE伤害还会重置所有输出窗口。我之前无数次踩这个坑,看见一只残血就急着秒掉,完全不管另一只的血量,导致全队只能原地干等机制刷新,浪费大把输出时间。后面实操多了才摸清规律,不用刻意精细控血,只要用小技能把两只怪物血量压到差不多持平,抬手一个大范围技能同步带走,就能完美跳过狂暴机制,顺畅进入下一个房间。
清理完前置小怪进入BOSS房间后,最难拿捏的就是艾格尼丝的睁眼闭眼状态,这也是绝大多数人锁血打不出伤害的根本原因。BOSS闭眼的二十秒里是完全破防状态,所有伤害都能全额打满,这是全程唯一的爆发窗口期,而睁眼的十秒内绝对不能输出,每一段伤害都会反弹自身5%的血量,贪输出的下场就是瞬间残血甚至直接暴毙,还会让BOSS进入长期无敌状态。
之前总拿捏不准时间,要么闭眼舍不得放觉醒,要么睁眼硬怼技能,次次空伤害还送人头。后来摸索出了最适配新手的打法,进场先清掉场地刷新的真假分身,跟着白色光柱锁定实体真分身秒杀就行,半透明的假分身不用管,纯纯浪费输出。清完分身BOSS必定进入闭眼破防状态,这时候把所有觉醒、爆发技能一次性倾泻干净,不用留任何技能CD。
很多人忽略一个细碎的保命细节。BOSS破防结束后会瞬间瞬移无敌,同时击飞周围所有玩家,站桩输出百分百会被打断节奏。养成小幅走位的习惯,打完爆发立刻后撤,预留一个位移技能应急,完全能规避这个击飞机制,不用频繁复活重置输出,整体通关效率会高很多。
还有个很容易被忽视的点,队伍里有人身上叠多层复仇之眼标记时,千万别强行输出,多层标记的反弹伤害会直接秒杀满血角色,宁愿少打一轮输出,也不要赌机制容错。
昨晚通宵刷安徒恩,最后一把单刷擎天全程零复活零翻车,通关结算的瞬间,突然就明白,这图从来没有想象中难,只是以前一直执着于堆伤害,忽略了这些细碎的机制节奏。