梦幻西游高级强力是召唤兽常用的高级攻击类技能,核心效果是按自身等级加攻击,不同场景里加成数值不一样,大概在等级×0.55到等级×0.715之间。还有个明显的克制关系——要是目标带防御或高级防御,伤害结果会降20%,但攻击带招架、高级招架的敌人,不会减伤害。这细节很多玩家容易忽略。梦幻西游高级强力效果怎么样,核心就在这稳定的攻击加成和明显的克制性,适配多数攻宠技能搭配,也有不少使用误区要避开。
日常抓鬼、刷副本,带高强力的攻宠,输出确实稳些。同样资质成长的宝宝,有没有这个技能,伤害差距不算扎眼,可积累下来,差别就出来了。尤其是宝宝等级上去后,加成的攻击会越来越多。
180级的攻宠,高强力能加近100点攻击。差不多就是多堆了几十点力量,或者一件还行的宝宝装备加成。很多玩家觉得这点加成不起眼,其实不然。梦幻里的属性都是一点点凑的,多这几十点,有时候就能破了怪物的防御阈值,打出更高伤害。
我自己的耐攻童子,特意打了高强力。本来耐攻攻击就不突出,有了这个技能,日常任务输出能跟上,PK时碰到没高防的目标,也能打得出不错的伤害。不过要注意,对面宝宝或怪物带防御、高级防御的话,高强力效果就打折扣了,伤害少五分之一,PK时这点得留意,不然容易误判输出。
不少玩家会误以为,高强力加的是面板攻击力。其实不是,它实际加的是伤害力,擂台测试能明显看出来。之前做过简单测试,一只47级、面板攻击力322的天将,带高强力后,实际伤害力能提26点左右,刚好接近等级×0.55的数值。去掉高强力,伤害力就回面板水平了,波动特别小,几乎可以忽略。
高强力和高级偷袭,玩家总爱放一起比,两者各有侧重。高级偷袭能提固定比例伤害结果,还不会被反击、反震;高强力是固定数值加成,会被高防克制。平民玩家、战力有限的,高强力性价比更高,直接提输出,价格也亲民,不用花太多成本就能看到效果。预算足的,两者搭着用最好,互补短板,攻宠输出又稳又高效。
还有个冷门点,2013年维护后,高强力加了个特性。攻击带招架、高级招架的敌人,不会减伤害结果。这点面对带招架的耐攻宠时,优势很明显。尤其是PK里,很多玩家给耐攻宠打招架,这时候高强力就能发挥更好,其他一些攻击技能,可能会被招架减伤害。
宝宝装备和灵石的搭配,也会影响高强力效果。给宝宝装备打高段灵石,再配高强力,输出提升更明显,算是锦上添花。要是没有高强力,再好的宝宝装备,也难发挥最大伤害潜力。有时候看到有人给宝宝配8段以上伤害灵石,却没打高强力,总觉得有点可惜,等于浪费了一部分装备加成。
不同类型的攻宠,对高强力的需求也不一样。全力宠最适合带高强力,本身就追极致输出,高强力的固定数值加成能进一步放大优势,日常刷任务、抓鬼,效率能明显提高。耐攻宠也合适,既能补耐攻攻击不足的短板,面对非高防目标时,也能保持稳定输出。敏攻宠就不一样了,技能格子紧张,更看重速度和爆发,通常优先选高级偷袭、高级必杀这类技能,高强力可以看实际需求取舍。
很多新手会踩误区,觉得高强力越多越好,或者不管什么宝宝都盲目打。其实不是,要是宝宝本身资质差,就算打了高强力,加成效果也不明显,不如先提宝宝的成长和资质,再考虑打书。另外PK时,对面阵容高防宝宝多的话,带高强力的攻宠就占劣势,这时候可以临时换其他攻击技能,灵活调整。
选高强力不用跟风。平民玩家、战力有限的,优先选高强力,性价比高,直接提输出,价格也亲民。预算足的,搭配高级偷袭最好,互补短板。另外,高强力更适合全力宠、耐攻宠,敏攻宠技能格子紧张,看实际需求来,不用硬搭。梦幻西游高级强力效果怎么样,终究还是看自己的游戏需求和宝宝配置,贴合自身情况,才能发挥最大作用。