折腾了好久才摸透怪物猎人p3尾锤龙弱什么,一开始跟着网上乱七八糟的攻略乱打,硬生生耗了十几分钟都打不出硬直,自己拖延半天不肯换武器,守护者一样死守着原来的装备不肯变动,全程打得又累又憋屈。
一开始傻乎乎拿着火属性太刀上去输出,以为巨兽都怕火,对着它厚重的背部疯狂劈砍,伤害低得离谱,每一下弹刀都震得手发麻。尾锤龙转身甩尾的速度极快,稍微走神就会被直接拍飞,本来想慢慢磨血拖延时间,结果血量掉得比怪物还快,喝药都跟不上消耗。
后来才反应过来,火属性完全不克制这只怪,雷属性打上去也只是不痛不痒,软肉部位吃伤害很低,厚重甲壳更是几乎免疫雷属性攻击。身边一起联机的朋友用冰属性锤子输出,短短几分钟就频繁打出倒地失衡,对比自己的武器才明白属性克制到底有多关键。
尾部弱点格外明显。
平时它蜷缩身体的时候,厚重的尾巴就是全程核心薄弱点,冰属性打击击中这里,肉质吸收伤害格外出色。不像头部容易被甲壳格挡,腹部又很难安全近身,贸然靠近很容易被大范围地震招式震晕,根本没法安稳输出。
多次反复狩猎之后才摸清,除了冰属性之外,龙属性也能打出不错伤害,只是泛用性远不如冰。用冰属性近战武器贴身打尾部循环输出,怪物很快就会进入疲惫状态,频繁倒地之后就能肆无忌惮衔接连招。之前总想着拖延狩猎节奏稳一点,反而一直抓不到破防时机,越拖怪物招式越狂暴,容错率越来越低。
也试过远程武器对着弱点输出,效果依旧好用,冰弹贯穿尾部伤害很可观,不用近身躲避大范围甩击。就是自己走位总是慢吞吞拖延,经常错过最佳输出窗口,明明伤害足够却迟迟没办法结束战斗,好几次都差一点就能捕获,白白浪费大好机会。
从来都不相信单一属性定论,反复换了五六把不同属性武器实测,水属性、火属性、雷属性全部试过一轮,伤害差距一眼就能看出来。甲壳厚重的巨兽大多不惧怕火雷,反而是低温冰属性更容易破开防御,打破它外层坚硬的骨质外壳。
每次打完都瘫着不想整理装备,明明记住了克制属性,下次开局还是习惯性拿错武器,反复犯同样的错误。明明十几分钟就能稳定狩猎结束,偏偏因为自己拖延磨蹭,一把对局常常拖到二十多分钟,浪费大量道具还容易猫车退场。
直到最后一次狩猎全程只用冰属性武器专攻尾部,才顺畅打完整场战斗。不用刻意躲避多余招式,不用频繁消耗回复道具,怪物倒地节奏稳定,收尾捕获一气呵成。
现在回想起来,当初要是早点认清属性克制,也不用白白浪费那么多场次反复坐牢。