上次连着守着小人坐月子,纠结模拟人生4婴儿多久长大,硬生生蹲完一轮自然生长,中途乱调游戏速度白熬了大半得时间。第一次养娃随手开三倍速,以为一两天就能变幼儿,忘了游戏内时间和现实时间拆分的规矩,抱着婴儿哄睡喂奶折腾一整天现实时间,孩子状态栏半点成长进度都没变动,后来翻看游戏自带的成长条才看清,原生无模组的设定里,婴儿阶段的成长刻度是按游戏内天数计算,三倍速只会加快人物动作快慢,没法压缩成长所需的固定天数,那段时间还傻傻的频繁喂辅食抱出门,白白浪费不少可控的养成时间。
试过关掉全部游戏加速。
邻居玩家的小人,在同个存档里同时诞下得婴儿,那人嫌等的麻烦,随手打了成长药水,当天游戏内傍晚婴儿就顺利进阶,对比纯自然放养不碰道具的玩法,慢慢摸出差别,药水、生日蛋糕这类消耗品是跳阶段捷径,和原版默认的自然成长时长完全是两套数值,当初分不清两种成长逻辑,一会想用道具一会想自然养,来回切换操作,导致同一个婴儿卡在婴儿形态断断续续耗了近四天游戏天数,一会撤销药水效果,一会又取消自动成长弹窗,来回折腾的过程里才慢慢分清不同触发方式对应的成长周期,没做规整记录全靠一次次试错积攒细节,那段时间来回读取存档反复试验,光是回档就操作了七八次,很多原本能精准卡三天成长的存档,硬生生被来回改动拖慢进度。
某次存档卡bug,成长条直接停滞,不管日常照料多到位,婴儿状态全满也不动进度,查了半天没找适配补丁,索性放任不管,搁在那闲置两天游戏时间后bug自动修复,孩子刚好卡在第三天末尾顺利长大,刚好印证原生设定的天数基准。
现实零碎上线,每次只玩半小时左右,断断续续累计现实十多个小时,才熬完三天游戏内时长,才懂游戏天数和现实游玩时长不能直接划等号,挂机不开游戏的空档不算入成长计时,这也是差不多很多人算错成长时间的主要缘由,不少玩家误以为离线也会计时,空等好几天没变化。
喂饭、换尿布、互动陪伴不会缩短基础成长天数,只会保证不会因为状态过低卡住无法进阶,之前为了提速全天围着婴儿做亲子互动,抱着读绘本玩摇铃,最后长大时间还是卡在原定三天,白忙活一通。
装过修改成长速度的功能性模组,调完参数婴儿半天游戏天就变身幼儿,模组改动会直接改写原版数据,不能当做原版标准时长去参考,之后卸载模组重置存档,又回归原本三天的成长周期。
同一个家庭接连生了三胎,头胎用道具二胎纯自然三胎开模组,三种成长节奏挨个体验完,不同方式下长大用时差的格外明显。
那天关掉游戏,桌面上还摊着随手记的潦草天数笔记。