当初自学平面修图的那段日子,最磨人的问题就是ps如何使用钢笔工具抠图,一开始跟风网上的速成教程,无脑沿着物体边缘密密麻麻点锚点,以为点的越多,抠图的轮廓就越精准,结果每次导出图片,边缘要么坑坑洼洼,要么曲线扭曲变形,尤其是处理头发边缘、圆弧边角的物体,整张图的质感直接废掉,反复撤销重画,一下午抠不出一张合格的素材,心态真的崩了大半。
那时候完全搞错了钢笔工具的核心逻辑。
最开始的操作误区特别离谱,只要遇到曲线轮廓,就不停新增锚点,完全不知道钢笔工具的杠杆手柄可以调节弧度,生硬的折线把圆润的物体边缘切成了一块块碎片,哪怕耐心再足,修出来的图片始终带着廉价的人工痕迹。而且习惯性按住鼠标乱拖,不会固定锚点位置,经常画完一段线条,相邻的锚点自动偏移,前面的功夫全部白费,折腾了整整一周,依旧摸不透基础的操作节奏,每次抠图都像是在碰运气,成品效果时好时坏,完全没有稳定的标准。
后来才反应过来,钢笔工具抠图根本不靠堆锚点。
真正好用的实操方式特别简单,打开PS后选中左侧工具栏的钢笔工具,属性栏一定要勾选路径模式,不要选形状模式,这是很多新手最容易踩的基础错处,选错模式后续根本无法正常转选区抠图。沿着物体的外轮廓,只在转角、拐点、弧度切换的位置添加锚点,平直的线条全程不用加点,最大程度保留线条的流畅度。遇到圆弧线条,点击锚点后按住鼠标轻轻拖拽,拉出双向的控制手柄,通过拖动手柄的长短和角度,贴合物体原本的轮廓弧度,不用追求一步到位,慢慢微调就可以,平直边缘直接单击两点连成直线,高效又规整,全程不用密密麻麻堆砌锚点。
多余的锚点,只会破坏轮廓的流畅度。
抠完完整闭合轮廓之后,按住Ctrl+Enter把绘制好的路径转为选区,轻微羽化0.5到1个像素,弱化生硬的锯齿感,再直接复制图层就能完成完整的抠图流程,这个微小的羽化步骤,是让抠图效果自然贴合场景的关键,之前从来不会做这一步,导致所有成品边缘都特别僵硬,一眼就能看出是后期抠图的痕迹。
试过无数次对比才发现,新手没必要追求极致的速度,钢笔工具抠图的精髓就是少加点、多控线,拐点精准定点,弧线微调手柄,不用密密麻麻铺满画面,精简的锚点反而能让整个轮廓更加顺滑自然,容错率也高很多,哪怕是零基础新手,熟悉几分钟手柄调节的手感,就能稳住基础的抠图节奏,不用再反复返工修改边缘瑕疵。
那天傍晚终于抠出一张边缘干净、轮廓自然的产品素材图,随手保存文件之后,关掉PS软件趴在桌面歇了好久。